早期アクセスにした理由

『ブレイドソング』の早期アクセス開始に合わせ、過去数年間に渡り『ブレイドソング』のクリエイティブモードで開発とテストが続けられていた、刀鍛冶ツールへのアクセスをご提供します。皆様からのご支援でこのツールをさらに磨き上げつつ、ストーリーモードのゲームプレイを肉付けし、『ブレイドソング』の壮大な物語の残り部分を仕上げていきたいと考えています。

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

ストーリーモードと刀鍛冶機能の大部分については、2026年中を目途に完成させることを目指し、その後2027年にバージョン1.0を配信いたします。

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

早期アクセスの配信開始時には『ブレイドソング』の物語のプロローグと第1章が実装されています。この物語は、全5章にまで拡張する予定です。刀鍛冶の機能については、ねじ曲がった刀身、破損した血溝など部品と素材のラインナップの拡充、モーフィングのオプションの増加、エクスポートオプションの改善などなどで、常に改良と強化がなされていきます。

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

ストーリーモードには現在、プロローグと繊細に描かれた第1章が実装されています。刀鍛冶には150種類以上のパーツ、30種類以上の素材、多数の彫刻が用意され、フレンドとシェアしたり、3Dプリント用にSTL形式でのエクスポートすることが可能です。

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

『ブレイドソング』のバージョン1.0のリリースが近づくにつれ、ゲームの完成度を反映させる形で販売価格を調整していきます

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

さまざまなコミュニティにおける投稿には一つ残らず目を通しています。また、公式Discordサーバーでは常に精力的に活動しており、自作の刀剣やアイディアのシェア、バグ報告、コミュニティチャレンジへの参加など、『ブレイドソング』の限界に挑むことができます。