ما ميزة الوصول المبكر؟

"نريد أن نبذل ما في وسعنا لنقدم أفضل لعبة ممكنة، ولقد تعلمنا خلال الفترة التجريبية أن التعامل المباشر مع مجتمعنا هو الطريقة المثالية لفعل ذلك. إن الوصول المبكر هو طريقتنا للحصول على تعليقات قيمة، إلى جانب التعاون مع اللاعبين حول ما يرغبون في رؤيته، ووضع اللاعبين نصب أعيننا في كل خطوة في دائرة التقدم".

ما المدة التقريبية التي ستظل فيها هذه اللعبة في مرحلة الوصول المبكر؟

"لمدة عام تقريبًا على الأقل، ولكن هذا يتوقف على تعليقات اللاعبين، وحجم المحتوى الذي نختار وضعه في اللعبة النهائية، ومن ثمّ فقد تستغرق وقتًا أطول".

كيف سيكون الإصدار الكامل مختلفًا عن مرحلة الوصول المبكر؟

"تم بالفعل إعداد الكثير من العناصر الأساسية في لعبة Blood and Zombies. سيحتوي الإصدار الكامل على مهارات الشخصيات، ووضع متعدد اللاعبين، والمزيد من الخرائط، والمزيد من الأعداء والزعماء، وعناصر جديدة من البنايات، وتشكيلة ضخمة من الأسلحة المتنوعة، وعلاوة على ذلك فنحن نخطط لإضافة أسلحة الاشتباك اليدوي".

ما الحالة الحالية لإصدار الوصول المبكر؟

"إن الإصدار الحالي من Blood and Zombies مستقر، وجاهز للعب بالكامل، ويحتوي بالفعل على الكثير من عناصر الإصدار الكامل".

  • 3 خرائط مختلفة،

  • أكثر من 20 عدوًا مختلفًا،

  • نظام بناء مزود بـ 10 أسلحة مختلفة،

  • نظام بناء مزود بـ 26 هيكلاً دفاعيًا،

  • 14 نوعًا من الأسلحة والقنابل اليدوية.
    بالطبع، لم يكتمل الإصدار الحالي بعد، ونخطط لإضافة المزيد من الميزات الرائعة إلى اللعبة، إلى جانب تطوير العناصر الحالية".

هل سيكون سعر اللعبة مختلفًا أثناء مرحلة الوصول المبكر وبعدها؟

"نعم، نخطط تدريجيًا لزيادة السعر أثناء مرحلة الوصول المبكر عندما نضيف محتوى جديدًا للعبة".

كيف تخططون لمشاركة المجتمع في عملية تطوير اللعبة؟

"إن المشاركة المجتمعية مهمة جدًا بالنسبة إلينا. فنحن نعمل عن كثب مع مجتمعنا، ونتفاعل في المنتديات لجمع الأفكار والاقتراحات، ونجري استطلاعات بانتظام كي نحصل على تعليقات محددة من المجتمع".