早期アクセスを実施するのはなぜですか?

「私たちは、できる限り良いゲームを作りたいと考えています。そのためには、ベータ版であっても、コミュニティと直接協力することが最良の方法であることを学びました。早期アクセスは、私たちが貴重なフィードバックを受け取り、プレイヤーと協力して彼らの望む内容を把握し、開発サイクルのあらゆる段階でプレイヤーのことを念頭におくことができる、最高の手段なのです。」

早期アクセスはどのくらいの期間で行われますか?

「最低でも1年間を計画しています。プレイヤーからのフィードバックや、ゲームの製品版に実装されるコンテンツの量によっては、1年以上かかる可能性もあります。」

早期アクセス版と製品版との違いは何ですか?

「『Blood and Zombies』に含まれる重要な要素の多くはすでに決まっています。製品版にはキャラクターのスキル、マルチプレイヤー、より多くのマップ、より多くの敵とボス、新しい建築要素、膨大な種類の武器が含まれます。また、近接戦闘武器の追加も予定しています。」

早期アクセス版は現在どのような段階ですか?

「現在の『Blood and Zombies』には安定性もあり、完全にプレイ可能な状態で、すでに製品版の多くの要素を備えています。

  • 3種類のマップ

  • 20種類以上の敵

  • 10種類の武器を含む建設システム

  • 26種類の防御構造を含む建設システム

  • 14種類の武器と手りゅう弾
    もちろん、現在のバージョンはまだ完全なものではなく、さらに素晴らしい機能が追加され、既存の要素が改善されていく予定です。」

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

「はい。早期アクセス中に新しいコンテンツがゲームに追加されると、価格が徐々に上昇する予定です。」

コミュニティはどのような形で開発に関わっていくのでしょうか?

「コミュニティの皆さんに参加していただくことは、私たちにとって非常に重要なことです。私たちはコミュニティの皆さんと密接に協力し、フォーラムを通じてアイデアや提案を収集するとともに、コミュニティからの具体的なフィードバックをいただくため、定期的なアンケートも実施しています。」