Kerbal Space Program 2 얼리 액세스 자주 묻는 질문
왜 얼리 액세스인가요?
무엇보다도, 유저 분들이 만들고, 비행하고, 추락하고, 또 다시 비행하는 것을 더 이상 기다리게 할 수 없기 때문입니다!
KSP 2의 핵심 컨텐츠는 멋진 로켓을 제작해서 날리는 것입니다. 거주지, 성간 여행, 멀티 플레이 등의 기능이 추가될 예정이지만, 그 전에 먼저 유저분들로부터 기본적인 게임의 경험에 대한 이야기를 들어보고 싶습니다.
저희는 KSP 2 얼리 액세스를 통해 궁극적으로 커뮤니티 유저분들과의 긴밀한 대화를 통해 더 나은 게임을 만들 수 있을 거라 믿고 있습니다.
이 게임의 얼리 액세스 기간은 언제까지인가요?
KSP 2는 게임과 모든 기능이 저희가 원하는 수준의 품질에 도달했다고 여길 때까지 얼리 액세스에 머물 것입니다. 로드맵에 계획된 기능 릴리즈를 확인하고 업데이트 시기에 대한 세부정보를 확인하시려면 저희의 소셜 미디어 채널을 팔로우해주세요.
정식 버전은 얼리 액세스 버전과 어떻게 다른가요?
KSP 2의 1.0 버전은 로드맵에 계획된 기능과 개발 도중 추가된 다른 여러가지를 포함하여, 얼리 액세스 버전보다 훨씬 더 많은 기능이 포함됩니다. 다음이 포함됩니다.
· 더 많은 창의적인 작품을 위한 많은 부품과 기회
· 더 많은 항성계와 숨겨진 이상 현상
· 방대하고 아름다운 우주를 보여주기 위한 삶과 기내 퀄리티 개선
· 지속적인 성능 향상과 시각적 업데이트
여러분이 머나먼 별로 떠나는 모습을 하루 빨리 보고 싶네요!
현재 얼리 액세스 버전은 어떤가요?
얼리 액세스 초기 버전에는 다음이 포함됩니다.
• 커볼계에 대한 리모델링과 시각적 개선과 밝혀지지 않은 수많은 발견들
• 엔진, 사용자 정의 날개 등, 수백 개의 새롭게 개선된 부품
• 여러분의 기체를 더욱 멋지게 커스텀할 수 있는 창의적인 페인트 작업
• 신규 유저와 복귀 유저 모두가 즐길 수 있도록 개선된 게임 경험
o 애니메이션화된 튜토리얼
o 개선된 유저 인터페이스
o 업그레이드된 맵뷰
• 전면 개선된 조립 및 비행 인터페이스
• 유저분들이 발견할 수 있는 더 많은 것들(아직은 비밀)
얼리 액세스 기간이나 그 이후에 게임 가격이 다르게 책정되나요?
계획한 기능이 1.0 출시를 통해 모두 추가되면 KSP 2의 가격이 인상될 것으로 예상합니다.
커뮤니티를 통해 개발 과정에 참여해 보는 것은 어떨까요?
여러분들의 피드백은 KSP 2를 더욱 완벽하게 만드는 데 중요한 역할을 하며, 여러분들로부터 갖가지 중요한 의견을 듣고 싶습니다. 튜토리얼이 충분하게 도움이 되나요? 변경된 유저 인터페이스가 플레이 경험에 유의미한 영향을 주었나요? 현지화가 정확한가요?
가장 중요한 것은 여러분들이 수천 시간 이상 플레이하고 싶어지는 것입니다. 어떤 점이 여러분을 계속 플레이하게 만드나요? 얼리 액세스 기간 동안 KSP 웹사이트에 자세한 피드백을 제출할 수 있는 양식이 제공됩니다. 게임 런처와 스팀 페이지에서도 액세스할 수 있습니다.
KSP 서브레딧, 공식 KSP 포럼, 인스타그램, 트위터, 틱톡, 페이스북 등 다양한 소셜 미디어 플랫폼을 통해 개발 진행상황을 확인할 수 있습니다.