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Warum Early Access?
Gemeinsam machen wir Permafrost zu einem unvergesslichen Erlebnis! Durch deinen frühen Einstieg kannst du mit deinem Feedback direkten Einfluss auf die Entwicklung des Spiels nehmen. Wir haben eine solide Grundlage mit vielen Inhalten geschaffen, aber deine Ideen werden uns helfen Mechaniken zu verbessern, die Welt zu erweitern und ein Spiel zu entwickeln, das du dir als Spieler immer gewünscht hast.
Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?
Das lässt sich schwer abschätzen. Wir planen für mindestens 12 Monate in der Early Access Phase zu bleiben und diese Zeit zu nutzen, neue Biome, Quests, Mechaniken und Features zu entwickeln sowie technische Optimierungen durchzuführen. Dein Feedback wird das Spiel formen!
Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?
Das Grundgerüst des Spiels wird weitestgehend gleich bleiben, aber wir möchten die Spielwelt um zahlreiche weitere Biome, Quests, NPCs, Gegner, Ausrüstungsgegenstände und Transportmittel erweitern.
Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?
Die meisten geplanten Kernfeatures des Spiels sind bereits implementiert und wir bieten bereits eine Vielzahl verschiedener Biome, hunderte von Gegenständen, Baupläne und Crafting-Rezepte. Der Ausgangspunkt unserer Story mit vielen Nebenquests sowie der kooperative Multiplayermodus für bis zu 4 Spieler sind vollständig implementiert.
Wird dieses Spiel im Early Access einen anderen Preis haben als nach der Vollveröffentlichung?
Es ist sehr wahrscheinlich, dass der Preis im Laufe der Early-Access-Phase bis zur vollständigen Veröffentlichung erhöht wird. Der Preis wird immer fair sein und den enthaltenen Inhalt widerspiegeln. Ein niedriger Einführungspreis ist ein Zeichen unserer Wertschätzung für eure Beteiligung während der Early-Access-Phase.
Wie planen Sie die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?
Unser Discord-Server wird die zentrale Schnittstelle zwischen unserer Community und uns sein. Dort kannst du neue Features vorschlagen, Feedback teilen und mit uns als Entwicklern direkt ins Gespräch kommen.
