Miksi ennakkojulkaisu?
Vuosien aikana päivitimme Titan Quest 1:tä hiomalla sitä paljon ja lisäämällä pelaamista helpottavia ominaisuuksia. Titan Quest 2:ssa halusimme paitsi saavuttaa saman tason myös ylittää sen. Se on varmasti MAHDOTONTA ilman yhteisön tukea. Tämän ennakkojulkaisun myötä haluamme kutsua sinut kasvavaan omistautuneista pelaajista koostuvaan yhteisöömme seuraamaan pelimme kehitysprosessia julkaisua edeltävinä kuukausina. Erikoishintamme vastaa meneillään olevaa kehitystä. Palautteesi tämän vaiheen aikana auttaa meitä luomaan sisältöä ja ominaisuuksia, hienosäätämään pelattavuutta, optimoimaan suorituskykyä ja hiomaan kokonaisuutta.
Miten kauan peli on ennakkojulkaisussa?
Pysymme ennakkojulkaisussa niin kauan kuin on tarpeen yhteisön palautteen mukaan. Tällä hetkellä arvioimme vaiheen kestävän noin vuoden.
Miten täyden version on tarkoitus poiketa ennakkojulkaisuversiosta?
Aiomme kehittää uusia erikoistaitoja, uutta sisältöä ja maailman osia, tarinoita ja tehtäviä sekä uusia, pelin pitkäaikaisuutta tukevia ominaisuuksia, kuten esineiden valmistamisen. Aiomme julkaista näitä ennakkojulkaisupäivityksissä heti, kun ne ovat valmiita. Suunniteltu päivitysaikataulu on pieniä kuukausittaisia päivityksiä (bugikorjauksia, tasapainotuksia, pientä hiomista), jotka voidaan ohittaa, jos mitään ihmeempää ei tarvita, ja suurempia päivityksiä noin kolmen kuukauden välein. Nämä lisäävät uusia ominaisuuksia, mekaniikkoja ja/tai sisältöä.
Mikä on ennakkojulkaisuversion tämänhetkinen tila?
Nykyinen tila esittelee ydinpelikokemuksen ja tarjoaa sisältöä noin 15 tunniksi sekä Epic Games-kauppasivun Tietoja-osiossa mainitut ominaisuudet. Elementit saattavat kaivata hiomista ja pelaamisen helpottamista, joten vaikka haluamme muovata tulevaa sisältöä ja ominaisuuksia palautteenne perusteella, haluamme myös kehittää nykyään saatavilla olevaa sisältöä. Moninpeli on varhaisessa esikatseluvaiheessa, joka toimii mutta josta puuttuu ominaisuuksia.
Muuttuuko pelin hinta ennakkojulkaisun jälkeen?
Ennakkojulkaisu on huomattavasti edullisempi kuin valmis 1.0-versio. Aiomme onstaa vaiheittain, kunnes 1.0-versio julkaistaan.
Miten aiotte ottaa yhteisön mukaan suunnitteluprosessiin?
Aiomme järjestää säännöllisiä kyselyjä ja palauteistuntoja sekä seurata aktiivisesti kyselyjä, raportteja, foorumeita, Discordia, Redditiä ja sosiaalista mediaa sekä toimittaa päivityksiä jatkuvasti ennakkojulkaisun aikana. EMME pysty vastaamaan jokaiseen viestiin, mutta luemme varmasti ne kaikki ajatuksen kanssa.