Varför Early Access?
Under årens lopp har vi uppdaterat Titan Quest 1 med många förbättringar och funktioner som ökar spelupplevelsen. Med Titan Quest 2 vill vi inte ”bara” nå samma nivå, utan även överträffa den. Vi är övertygade om att detta är OMÖJLIGT utan att involvera communityn. Med denna Early Access-version vill vi bjuda in dig till vårt växande community av hängivna spelare för att delta i vår spelutvecklingsprocess flera månader före den officiella lanseringen. Vårt specialpris återspeglar den pågående utvecklingen. Dina synpunkter under den här fasen kommer att hjälpa oss att skapa innehåll och funktioner, finjustera spelmekaniken, optimera prestandan och förbättra helheten.
Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?
Vi kommer att stanna kvar i Early Access så länge det behövs, beroende på synpunkterna från vårt community. För närvarande tänker vi oss ett år.
Hur kommer den fullständiga versionen att skilja sig från Early Access-versionen?
Vi planerar att utveckla ytterligare förmågor, nytt innehåll och nya världssegment, berättelser och uppdrag samt nya stödfunktioner för att öka spelets livslängd, till exempel tillverkning. Vi planerar att släppa allt detta som Early Access-uppdateringar så snart det är klart. Vi planerar att göra små uppdateringar (buggfixar, balanseringar, mindre förbättringar) varje månad (men det kan hoppas över om inget stort behövs) och större uppdateringar ungefär var tredje månad som lägger till nya funktioner, ny mekanik och/eller nytt innehåll.
Hur är statusen för Early Access-versionen just nu?
Den nuvarande statusen visar den grundläggande spelupplevelsen med ett innehåll på cirka 15 timmar, och de funktioner som beskrivs i avsnittet ”Om” på butiksidan på Epic Games. Alla delar kan sakna ytterligare finputsning och funktioner som ökar spelupplevelsen, så trots att vi utformar framtida innehåll och funktioner med hjälp av era synpunkter vill vi också göra ytterligare vidareutvecklingar av det innehåll som redan finns. Flerspelarläget är för närvarande i en tidig förhandsversion, vilket innebär att det fungerar, men saknar vissa funktioner.
Kommer priset på spelet att vara annorlunda under och efter Early Access?
Priset för Early Access kommer att vara betydligt lägre än priset för det färdiga spelet vid lanseringen av version 1.0. Vi planerar att höja priset stegvis fram till lanseringen av version 1.0.
Hur planerar ni att involvera communityn i er utvecklingsprocess?
Vi planerar att genomföra regelbundna undersökningar, organisera feedbacksessioner och kommer aktivt att övervaka våra undersökningar, rapporter, forum, Discord, reddit och sociala medier, samt kontinuerligt leverera uppdateringar under hela Early Access-perioden. Vi kommer INTE att kunna svara på varje enskilt inlägg, men du kan vara säker på att vi kommer att läsa och ta till oss varenda ett av dem.