
Читайте лучшие статьи о видеоиграх за 2025 год в разделе новостей Epic Games Store

Команда новостей Epic Games Store рассказывает не только о постоянно растущей библиотеке замечательных игр, но и о разработчиках, благодаря которым эти игры увидели свет. В этом году мы опубликовали почти 500 потрясающих историй, написанных реальными людьми, и узнали о том, как создавались ваши любимые игры.
Так что если вы скучаете, пока загружается Borderlands 4, почему бы не почитать о том, как делалась игра, в которой доступно 30 миллиардов пушек?
Или о том, как сделать ММО-игру про кунг-фу? Или даже о том, что Питер Молиньё кладёт в свой чили?
Вот подборка некоторых наших материалов за 2025 год.

Главные истории
В этом году мы поговорили о возрождении давней серии, выяснили, что делает уютные игры уютными, и узнали о разработчике, который переписал историю зарождения Земли.
- Неожиданное возрождение серии Delta Force спустя десятилетия после выпуска предыдущей части.
- Дружелюбное сообщество, которое стоит за серией Farming Simulator.
- Как создавалась Blades of Fire, ролевая игра с изготовлением мечей.
- Почему следующая игра создателя PUBG Брендана Грина (Brendan Greene) — это «десятилетний план по разработке детализированного виртуального пространства размером с саму Землю».
- Первое большое интервью с создателями Bloodstained: The Scarlet Engagement.
- Как создатели Borderlands 4 не теряются в своих 30 миллиардах пушек
- Как стать укротителем чудовищ в MONGIL: STAR DIVE.
- Исследуем, как Silent Hill f предлагает абсолютно новый взгляд на легендарную серию.
- Рассказ разработчиков уютных игр о том, чем так уютны их игры.
- Кунг-фу в Phantom Blade Zero отдаёт должное жанру уся.

Историческая справка
Старая добрая классика возвращается. Любите ремейки, перезапуски и обновлённые версии игр? Тогда эти статьи — для вас.
- Вы будете в шоке, узнав, что Питер Молиньё добавлял в свой чили во время разработки Dungeon Keeper.
- В перезапуске серии Tomb Raider 2025 года восстановили вырезанные сцены.
- Пасхалки и уроки истории в Sonic Racing: CrossWorlds.
- Второй перезапуск Blood вышел после того, как студия Nightdive раскопала исходный код игры.
- Как речь персонажей игр The Sims превратилась из тарабарщины в настоящий язык — симлиш.
- Обновлённая версия самого значимого иммерсивного симулятора System Shock 2 хороша как никогда.
- Зона вновь зовёт в изданиях Enhanced Edition оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R.
- «Терминатор 2» наконец обрёл идеальную игровую экранизацию.

События
Мы побывали на крупнейших игровых событиях года, где в прямом эфире обозревали новые проекты и свежие обновления.
- SGF: Relooted поразила всех историей об утраченных реликвиях, возвращённых на родину путём дерзких ограблений.
- SGF: результат кропотливой ручной работы — безмолвный платформер Out of Words заставил всех потерять дар речи.
- SGF: в великолепном и ужасающем Infinitesimals игроки смогли сразиться с насекомыми «на их поле», уменьшившись до размера жука.
- SGF: End of Abyss — мрачная игра в жанре боди-хоррор, пронизанная атмосферой фильма «Чужой», которая начиналась как нечто куда менее зловещее.
- SGF: Sword of the Sea представляет мир, в котором киты летают над океанами песка.
- SGF: долгожданное возвращение Джеймса Бонда — новая игра от IO Interactive.
- TGA: после чего мы познакомились с новым врагом Бонда: персонажем по имени Bawma в исполнении Ленни Кравица.
- TGA: Все новости с The Game Awards.
- TGA: Снова залипаем на Out of Words.

Интервью, интервью, интервью
Мы поговорили со всеми, до кого добрались, и услышали кучу историй.
- Разработчики Skin Deep смешали мультфильмы Луни Тюнз с «Крепким орешком» и в итоге получили иммерсивный симулятор.
- Краски и культура Wuchang: Fallen Feathers.
- Half Sword: как сделать бои детализированными, зубодробительными и весёлыми.
- Почему разработчики Supraworld хотят, чтобы вы сломали игру.
- Aerial_Knight's Dropshot и дизайн, ведомый «правилом крутости».
- Реальные корни Wheel World — велоигры с открытым миром.
- Dead Take исследует власть и страхи Голливуда.
- Разработчики Football Manager из студии Sports Interactive объяснили, почему игре понадобилось дополнительное время.
- Почему в Hirogami почти всё сделано из бумаги.
- Неожиданное влияние Kingdom Come: Deliverance II на чешскую культуру.
- LEGO Voyagers задаётся вопросом: «Каково это — быть кирпичиком 1х1?»
- В студии Hollow Ponds рассказали о том, как они превратили опыт работы на складе в серию игр-головоломок.
- Kapih — ода индийскому языку, искусству и фольклору.
- Мы узнали о будущем ARK: Survival Evolved и ARK 2.

Мы сыграли в парочку игр
Нет, не так. Мы сыграли в кучу игр. Но рассказать успеем только о некоторых.
- REPOSE отправила нас на исследование подземелий в чёрно-белом мире.
- Мы пинали мяч на улицах Эквадора в Despelote.
- Мы узнали, насколько реалистично могут выглядеть симы в The Sims.
- Мы превратили Infinity Nikki в модную фотосессию.
- Мы поразились удивительными деталями в Train Sim World.
- Мы пасли пушистых зверушек в Herdlings!
- Мы узнали, как GTA Online продолжает сюжетные линии Grand Theft Auto V.
- А также в Grand Theft Auto V Enhanced мы совершили экскурсию по улицам, оптимизированным для технологии трассировки лучей.
- Мы сыграли в игру внутри Them — гибридной 2D/3D-игры.
- Как и многие из вас, мы играли в Borderlands 4 с семьёй и друзьями.
- See Through My Eyes показала нам, как нарушение зрения влияет на повседневную жизнь.
- Мы вырастили виртуального питомца на своём экране в Nanomon Virtual Pet.
- А также мы осмелились пройти самые страшные игры и сделали невероятные виртуальные снимки.
Это лишь крупица того, что вы можете прочесть в новостной ленте Epic Game Store, не говоря уже о том, какие грандиозные планы мы строим на 2026 год! Спасибо, что читаете нас. Увидимся в новом году!