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Vorschau auf Veröffentlichungen für 2026 im Epic Games Store

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Diego Nicolás Argüello
5. Jan. 2026
Die Rubrik Demnächst des Epic Games Store wächst von Tag zu Tag. 2025 war bereits ein Jahr voller Überraschungen und einzigartiger Erlebnisse, doch beim Blick auf die kommenden Veröffentlichungen wird klar: 2026 erwartet euch noch Größeres.

AAA-Titel stehen dabei im Rampenlicht, darunter ein neues Hauptkapitel der Resident Evil-Reihe. Aber auch zahlreiche Indie-Spiele von neuen und etablierten Studios versprechen, ordentlich Staub aufzuwirbeln, egal ob ihr lieber mit Freunden kooperativ spielt oder eure Rhythmus- und Rätselfähigkeiten unter Beweis stellt.

Wir bringen euch heute einen Vorgeschmack auf die zukünftigen Gaming-Erlebnisse.
 
 

The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon


Erscheint: 15. Januar

The Legend of Heroes ist eine der Reihen, die es Jahrzehnten überdauern – das erste Spiel erschien bereits 1989. Nach modernem Feinschliff kehrt die RPG-Reihe nun mit einem neuen Kapitel rund um Van Arkride und die Mitglieder von Arkride Solutions zurück. Die Zukunft des Zemurian-Kontinents steht auf dem Spiel!

In The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon erwarten euch verschiedene neue Mechaniken, die auf dem Kampfsystem von Trails Through Daybreak aufbauen. Dazu gehören Shard Commands, mit denen ihr S-Boosts nutzen könnt, um eure Gruppe im Kampf zu verstärken, sowie Z.O.C.-Fähigkeiten, mit denen ihr die Geschwindigkeit der Gegner verlangsamt, um mehrere Angriffe in schneller Folge auszuführen. Jedes Jahr kommen neue RPGs auf den Markt, doch nur wenige Titel sind so ambitioniert wie The Legend of Heroes mit seiner jahrzehntelangen Erfahrung.
 

High on Life 2


Erscheint: 13. Februar

Eine sprechende Waffe?! Genau – sie ist zurück! Die bunte, chaotische Welt von High on Life erhält ein Sequel, in dem eine intergalaktische Verschwörung droht. Es gibt sprechende Waffen und … ein Skateboard. Jeder weiß: Fortsetzungen sind mit Skateboard besser.

High on Life 2 knüpft an die Ereignisse des Vorgängertitels an. Eine mysteriöse Gestalt aus der Vergangenheit des Protagonisten taucht wieder auf und setzt ein Kopfgeld auf eure Schwester aus. Glücklicherweise habt ihr ein Arsenal an schnellen Moves und allerhand Werkzeuge zur Verfügung, um zurückzuschlagen. Aber denkt daran: Seid nett zu euren Waffen.
 
 

Resident Evil: Requiem


Erscheint: 27. Februar

Spätestens mit Resident Evil 7: Biohazard und dem Remake von Resident Evil 2 besinnt sich die Reihe wieder stärker auf die düstere, beklemmende Atmosphäre der frühen Klassiker. Resident Evil Requiem setzt genau hier an. Zugleich erweitern neue, markante Charaktere (und einige bekannte Gesichter) das nächste Kapitel der Umbrella Corporation.

Ihr spielt Grace Ashcroft, Analystin beim FBI, und untersucht den Tod eines Familienmitglieds in einem unheimlichen, verlassenen Hotel. Was kann da schon schiefgehen? Das Kampfsystem wurde modernisiert und euch erwarten neue Features wie der freie Wechsel zwischen First- und Third-Person-Perspektive. Zwar kehrt Grace in ein verwüstetes Racoon City zurück, doch die altbekannten Orte werden euch völlig neu vorkommen.
 
 

007 First Light


Erscheint: 27. März

IO Interactive tüftelt seit Jahren an der HITMAN-Formel, und im nächsten Kapitel für das Studio geht es um eine neue Version eines klassischen Charakters. In 007 First Light schlüpft ihr in die Rolle eines jungen James Bond, der euch mit Einfallsreichtum und Risikobereitschaft durch eine neue Ursprungsgeschichte des berühmten Spions führt.

In dieser eigenständigen, neu interpretierten Story absolviert ihr Missionen, steuert Fahrzeuge und genießt das adrenalingeladene cineastische Action-Gameplay, das dieses Universum auszeichnet. Wie bei HITMAN könnt ihr Missionen auf leisen Sohlen angehen – oder lautstark aufräumen. Wer lieber unentdeckt bleibt, kann Gadgets nutzen oder Wachen täuschen, um private Räume zu infiltrieren. Diese neue James-Bond-Geschichte spielt ihr nach eurer eigenen Fasson.
 

Big Walk


Erscheint: 2026

Untitled Goose Game traf mit seinem absurden Humor einen Nerv. Jetzt widmen sich die Entwickler genau den immersiven, interaktiven Mehrspielererlebnissen, die seit Jahren unzählige Gruppen-Chats füllen, und machen daraus ein Spiel über Teamwork und Kommunikation.

Big Walk fordert euch und eure Freunde heraus, in einer offenen Welt Rätsel und Aufgaben zu lösen. Kommunikation ist entscheidend, um Tools und Spielzeuge richtig einzusetzen und euch aus der Ferne mit den anderen abzusprechen. Im Kern geht es jedoch darum, euren Freunden Streiche zu spielen oder einfach nur über das Leben zu reden, während ihr den virtuellen Sonnenuntergang genießt. Wie bei jedem Mehrspielererlebnis dient die Umgebung in erster Linie dazu, Anlass für die Unterhaltung zu bieten.
 

Star Wars: Zero Company


Erscheint: 2026

Seit dem letzten Teil der XCOM-Reihe ist einige Zeit vergangen – und das weiß auch das Entwicklerstudio Bit Reactor. Das Team aus ehemaligen Entwicklern von Firaxis Games (XCOM, Civilization) arbeitet gemeinsam mit Respawn an einem rundenbasierten Taktikspiel im Star-Wars-Universum.

Star Wars: Zero Company setzt euch an die Spitze einer Eliteeinheit und erzählt eine wahrhaft düstere Story. Wenn ihr XCOM gespielt habt, dürfte euch vieles vertraut vorkommen. Positionierung im Kampf ist entscheidend, und jedes Mitglied eures Trupps hat seine eigene Stärken und Schwächen. Wenn ihr eine Chance haben wollt, die Gefechte unversehrt zu überstehen, müsst ihr Strategien entwickeln und Synergien nutzen. Wie üblich kommt natürlich auch die Lichtschwert-Action nicht zu kurz.
 

Last Flag


Erscheint: 2026

Mehrspieler-Shooter gibt es viele – Last Flag will zeigen, dass trotzdem noch Platz für frische Ideen ist. Der kommende Titel von Night Street Games greift (wie der Name schon vermuten lässt) das klassische Capture-the-Flag-Prinzip auf, interpretiert es aber als rasanten Third-Person-Team-Shooter neu, bei dem ihr aus einer Vielzahl spielbarer Charaktere wählen könnt.

Zu Beginn jeder Runde habt ihr 60 Sekunden Zeit, ein Versteck für eure Flagge zu finden. Danach geht es darum, gemeinsam die Kontrolle über die Karte gewinnen, das gegnerische Team von eurer Flagge fernzuhalten und gleichzeitig nach seiner Flagge zu suchen. Wer die gegnerische Flagge zur eigenen Basis bringt, gewinnt. Jeder spielbare Charakter verfügt über eigene Waffen und besondere Fähigkeiten, was für eine große Bandbreite an Spielstilen sorgt. Eines gilt aber immer: Schützt eure Flagge um jeden Preis.
 

Lords of the Fallen 2


Erscheint: 2026

Seit SSDs zum Standard geworden sind, experimentieren viele Entwickler mit schnellen Perspektiv- und Realitätswechseln. Nur selten wurde das Konzept aber so wirkungsvoll umgesetzt wie in Lords of the Fallen. Mit einer magischen Lampe wechselt ihr zwischen der Welt der Lebenden und der Toten – und das nicht nur als visueller Effekt. Wege, Gegner und Entdeckungen unterscheiden sich grundlegend, selbst wenn ihr scheinbar am selben Ort steht.

Lords of the Fallen II führt diese Idee konsequent weiter und setzt noch stärker auf Elemente eines Dark-Fantasy-Action-RPG. Im Zentrum stehen ein unsterblicher Gegner, ein kriegsgeschundenes, innerlich zerrüttetes Königreich und eine Vielzahl gefährlicher Kreaturen. Der Titel bleibt ein Soulslike durch und durch, ist aber selbstbewusster, brutaler und ambitionierter als sein Vorgänger.
 

Mixtape


Erscheint: 2026

Der richtige Song versetzt uns augenblicklich an einen anderen Ort: gute Zeiten mit Freunden, eine Autofahrt bei Sonnenuntergang, ein unvergesslicher Urlaub … Mixtape ist eine bittersüße Liebeserklärung an die Musik und erzählt vom letzten gemeinsamen Abend dreier Freunde, bevor sich ihre Wege trennen. Das verbindende Element, das ihre Erinnerungen lebendig hält: eine Mixkassette.

Die sorgfältig ausgewählte Playlist mit Songs von Devo, The Smashing Pumpkins, Siouxsie and the Banshees, Joy Division, The Cure und vielen mehr bildet den Soundtrack für eine Nacht voller „Weißt du noch?“-Momente. Skateboard fahren durch Vorstadtsiedlungen, nachts Fotos im verlassenen Freizeitpark knipsen, Ärger mit dem Gesetz … Mixtape erzählt in kurzen Vignetten von den prägenden Augenblicken der drei Figuren und lädt dazu ein, über die eigenen Erinnerungen nachzudenken. Über das, was bleibt – und darüber, wie Musik uns für einen kurzen Moment dorthin zurückbringen kann.
 

Super Meat Boy 3D


Erscheint: 2026

Es gibt wohl keinen widerstandsfähigeren Fleischwürfel als Super Meat Boy. Der gnadenlose Platformer kehrt zurück, diesmal aus einer neuen Perspektive, aber ohne seinen ursprünglichen Charme zu verlieren. In Super Meat Boy 3D rettet ihr die Prinzess... äh, eure Freundin aus den Klauen eines fiesen Gegners. Der Weg dorthin führt durch Dutzende Level voller Sägen, Fallen, Feuer und Mechanismen, die euch um jeden Preis aufhalten wollen.

Wie im Original zählen auch in Super Meat Boy 3D schnelle Reflexe und vor allem die Geduld, immer wieder zu sterben, bis ihr einen Level gemeistert habt. Und danach geht es gleich wieder von vorne los. Denn auch die Dark World kehrt zurück: alternative Versionen der Level, die noch einmal deutlich härter ausfallen. Super Meat Boy war noch nie etwas für schwache Nerven, und genau das macht den Reiz aus.
 

Zero Parades


Erscheint: 2026

Das aktuelle Team von ZA/UM, den Machern des modernen RPG-Klassikers Disco Elysium, lädt euch in die Welt von Zero Parades ein. Ihr spielt Hershel, eine ehemalige Spitzenagentin, die in eine Geschichte über Spionage, Gedächtnismanipulation, gescheiterte Raumfahrtprogramme und staatlich geförderte Popstars verstrickt wird.

Wie schon in Disco Elysium ist Scheitern kein Rückschlag, sondern Ausdruck menschlicher Unvollkommenheit – oft absurd, aber stets bedeutungsvoll. Zero Parades greift dieses Konzept auf und macht deutlich: Scheitern ist unvermeidlich, eröffnet aber neue Wege. Surrealismus trifft auf psychologische Tiefe. Hershel wird nicht nur durch eure Entscheidungen geprägt, sondern die Stadt und ihre Bewohner reagieren auf Hershel und gestalten so das Abenteuer mit.
 

Control Resonant


Erscheint: 2026

In Control von Remedy Entertainment habt ihr tief im gigantischen, sich ständig verändernden Labyrinth des Federal Bureau of Control nach Dylan Faden gesucht. Nun ist Dylan frei – und macht sich während einer übernatürlichen Krise auf die Suche nach seiner Schwester, der Control-Protagonistin Jesse Faden. Während das erste Spiel noch ein Third-Person-Shooter war, schwingt Dylan in Control Resonant eine sich wandelnde Nahkampfwaffe, was das Tempo und die Intensität des Spiels völlig verändert.

Control Resonant spielt außerhalb des Federal Bureau of Control in einem Manhattan, das von Gegnern überrannt wird. Wie seine Schwester verfügt auch Dylan über Fähigkeiten, die ihr im Laufe des Spiels entdeckt beziehungsweise weiterentwickelt. Egal, ob ihr lieber auf einen mächtigen Zweihandhammer setzt oder mit zwei Klingen kämpft: Eure Aberrant-Waffe reagiert auf eure Spielweise und begleitet euch, während ihr tiefer in die Stadt vordringt und den seltsamen Phänomenen auf den Grund geht, die auf Schritt und Tritt die Realität verbiegen.
 

People of Note


Erscheint: 2026

Rhythmusspiele entwickeln sich ständig weiter, und People of Note ist eines der spannendsten Beispiele dieses Trends. Das als rundenbasiertes RPG-Musical konzipierte Spiel, veröffentlicht von Annapurna Interactive, macht jede Schlacht zu einer eigenen musikalischen Performance. Im Kampf erwarten euch Rhythmus-Attacken in Echtzeit, Genre-Mixe und Effekte, die den Ablauf auf dem Bildschirm verändern und damit eure Aktionen ebenso beeinflussen wie die eurer Gegner.

Ihr spielt Cadence, eine Pop-Sängerin auf dem Weg zum Ruhm. Um ihr Ziel zu erreichen, rekrutiert sie Musiker aus völlig unterschiedlichen Genres – vom Rockstar bis zum EDM-Fan – und formt daraus eine bunt zusammengewürfelte Gruppe, die sie begleitet. People of Note präsentiert sich als lebendige Kakophonie aus Musik- und Videospiel-Einflüssen und scheint genau die richtigen Töne zu treffen, um eine großartige Show abzuliefern.

Seht euch die fantastischen Spiele an, die 2026 im Epic Games Store erscheinen!