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Avance de lanzamientos de la Epic Games Store en 2026
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Diego Nicolás Argüello
En primera línea tenemos algunos colosos AAA, incluida la nueva entrega de la saga Resident Evil, pero por detrás llega una auténtica batería de juegos indies de estudios nuevos y ya consolidados que parecen dispuestos a remover las aguas, tanto en la modalidad cooperativa multijugador como en los ámbitos de los rompecabezas o los juegos rítmicos.
Sin más preámbulos, vamos a lanzar una mirada hacia el futuro inmediato del mundo de los videojuegos.
The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon
Fecha de lanzamiento: 15 de enero
The Legend of Heroes es una de esas sagas que llevan literalmente décadas entre nosotros, dado que su primera entrega se lanzó allá por 1989. Ahora, bajo una forma modernizada, vuelve este RPG clásico con un nuevo capítulo para Van Arkride y los miembros de Arkride Solutions en el que está en juego el futuro del continente de Zemuria.
The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon presenta una serie de nuevas mecánicas que debéis aprender y dominar, a partir del sistema de batallas introducido en Trails Through Daybreak. Por ejemplo, tenemos los Shard Commands, que os permiten usar S-Boosts para potenciar a vuestro grupo en combate, así como manipular el tiempo con Z.O.C. para ralentizar a los enemigos de manera que vuestros personajes puedan ejecutar varios ataques en rápida sucesión. Cada año hay nuevos RPG en el candelero, pero pocos son tan ambiciosos como The Legend of Heroes, que aprovecha todas sus décadas de experiencia.
High on Life 2
Fecha de lanzamiento: 13 de febrero
¡¿Un arma que habla?! En efecto, y vuelve por segunda vez. El enérgico y caótico mundo de High on Life recibe una secuela en la que tenemos la amenaza de una conspiración intergaláctica, armas con cara que nos hablan y... un monopatín. Porque todo el mundo sabe que las segundas partes son mejores cuando tienen monopatines.
High on Life 2 continúa tras los sucesos de su predecesor. Al comienzo, reaparece una figura misteriosa del pasado del protagonista para poner precio a la cabeza de nuestra hermana. Por suerte, contamos con un arsenal de movimientos veloces y herramientas diversas para responder. Eso sí, no os olvidéis de tratar bien a vuestras armas.
Resident Evil: Requiem
Fecha de lanzamiento: 27 de febrero
Desde el lanzamiento de Resident Evil 7: Biohazard y el remake de Resident Evil 2, la saga ha consolidado su fama recurriendo a la crudeza y la aterradora ambientación de sus primeras entregas. Ahora, Resident Evil Requiem vuelve a apostar por esta idea al tiempo que nos presenta nuevos personajes y algunas caras conocidas en el nuevo capítulo de la historia de la Umbrella Corporation.
Como Grace Ashcroft, analista de inteligencia del FBI, debemos investigar la muerte de un familiar en un espeluznante hotel abandonado. Una perspectiva nada inquietante, ¿verdad? Con Grace, podremos probar una versión modernizada del sistema de combate que ya se presentó en las últimas entregas de la saga, con novedades como la capacidad de alternar con libertad entre las perspectivas en primera y tercera persona. Aunque la historia llevará a Grace a una Racoon City arrasada y a lugares muy conocidos, nada parecerá lo mismo.
007 First Light
Fecha de lanzamiento: 27 de marzo
IO Interactive lleva años perfeccionando la fórmula de HITMAN, y el último trabajo del estudio danés nos presenta una nueva versión de un personaje clásico. En 007 First Light nos metemos en la piel de un joven James Bond para vivir una nueva historia sobre los orígenes del famoso espía en la que puede mostrarse tan ingenioso como temerario.
En esta historia reimaginada e independiente, tendréis que cumplir misiones, conducir vehículos y vivir la trepidante acción cinematográfica tan característica de la saga de películas. Como ocurre en los juegos de HITMAN, tendremos la opción de abordar las misiones de manera sigilosa o con violencia desatada. Si optamos por la primera, podremos utilizar dispositivos o engaños para abrirnos paso entre los guardias e infiltrarnos en espacios privados hasta llegar a nuestro objetivo. Contamos con total libertad para moldear esta nueva historia de James Bond.
Big Walk
Fecha de lanzamiento: 2026
El carácter absurdo y el tono de comedia de Untitled Goose Game definieron un momento trascendental en el mundo de los videojuegos. Y ahora, los desarrolladores han decidido subirse al tren de las experiencias multijugador envolventes e interactivas que se han instalado en decenas de chats de grupo durante los últimos años para presentarnos una aventura sobre el trabajo en equipo y la comunicación.
En Big Walk tendremos que cooperar con nuestros amigos para abrirnos paso por un mundo abierto repleto de rompecabezas y desafíos. En este caso, la comunicación es la clave, dado que nos encontraremos con herramientas y juguetes que nos permitirán mantenernos en contacto y coordinarnos con nuestros compañeros desde lejos. Sin embargo, en el fondo se trata de un juego sobre gastar bromas con los amigos o hablar de la vida mientras contemplamos una puesta de sol virtual. Como ocurre con todos los juegos multijugador, el espacio en el que nos movemos es principalmente el vehículo que hace avanzar la conversación.
Star Wars: Zero Company
Fecha de lanzamiento: 2026
Ha llovido bastante desde el último juego de la saga XCOM, y en Bit Reactor lo saben perfectamente. Este estudio, formado por veteranos de Firaxis Games (conocido sobre todo por XCOM y Civilization), está colaborando con Respawn para desarrollar un juego táctico por turnos ambientado en el universo de Star Wars.
En Star Wars: Zero Company, estamos a los mandos de un pelotón de élite en una nueva y oscura historia de la famosa saga. Si conocéis XCOM, os sonarán muchas de las cosas que vais a ver aquí. En el combate, el posicionamiento desempeña un papel esencial, y nuestro pelotón está formado por distintos miembros que tienen ventajas y desventajas específicas. Para superar con buen pie los encuentros tendremos que desarrollar estrategias y buscar las sinergias correctas. Y habrá presencia de espadas láser en abundancia, por supuesto.
Last Flag
Fecha de lanzamiento: 2026
Hay montones de shooters por ahí sueltos, pero Last Flag aspira a demostrar que siempre hay margen para nuevas ideas. Tal como implica el nombre, el próximo título de la desarrolladora Night Street Games se centra en el concepto del modo clásico "Capturar la bandera", solo que adaptado a un shooter vertiginoso en tercera persona con montones de participantes.
Durante las partidas, dispondréis de 60 segundos para encontrar un escondrijo para vuestra bandera. Pasado este tiempo, llegará el momento de colaborar con vuestros compañeros para haceros con el control del mapa e impedir que el equipo contrario encuentre vuestra bandera mientras vosotros buscáis la suya. Gana el que lleve a su base la bandera del enemigo. Cada participante cuenta con habilidades características y un arsenal propio, lo que garantiza la existencia de gran variedad de estilos de juego para elegir y dominar. Pero, hagáis lo que hagáis, debéis procurar siempre proteger vuestra bandera a toda costa.
Lords of the Fallen 2
Fecha de lanzamiento: 2026
Desde la adopción masiva de los discos duros de estado sólido (SSD), algunos desarrolladores han jugado con el concepto de introducir cambios rápidos entre realidades y perspectivas en sus juegos, pero solo unos pocos han conseguido plasmarlo con tanta efectividad como en Lords of the Fallen, donde contamos con un farol que nos permite movernos entre el reino de los vivos y el de los muertos. Y no se trata de un mero elemento estético, dado que los caminos, los enemigos y los descubrimientos son completamente diferentes entre ambos mundos, aunque, en teoría, nos encontremos en el mismo punto.
El RPG de fantasía oscura Lords of the Fallen 2 lleva más allá este mismo concepto con una apuesta todavía más ambiciosa. La secuela se centra en un enemigo inmortal, un reino desolado por la guerra que se descompone desde dentro y un amplio abanico de criaturas contra las que luchar. No deja de ser un juego de estilo Souls de la cabeza a los pies, solo que más seguro de sí mismo, más violento y más ambicioso que su predecesor.
Mixtape
Fecha de lanzamiento: 2026
Hay canciones que nos transportan de inmediato a un momento y un lugar distintos: aquella experiencia que compartimos con un amigo, un viaje por carretera en el que presenciamos un precioso anochecer desde el coche o unas vacaciones que soñamos con revivir. Mixtape es un homenaje agridulce a la música durante la última noche juntos de tres amigos que se embarcan en una aventura antes de separarse. Y el hilo conductor que los mantiene unidos y les permite recordar las experiencias pasadas es, claro está, una cinta de casete.
La banda sonora del juego, con temas de Devo, The Smashing Pumpkins, Siouxsie and the Banshees, Joy Division o The Cure, entre otros, enmarca de manera insuperable una experiencia de pura nostalgia. Recorrer en nuestro monopatín las calles del barrio, sacar fotos a horas intempestivas en un parque de atracciones abandonado, meterse en líos con las autoridades… Mixtape está formado por una serie de viñetas narrativas que exploran los momentos germinales de tres personajes y que nos invitan a reflexionar sobre nuestras propias experiencias. Recordamos todo aquello que el tiempo ha dejado atrás y constatamos que la música nos permite recuperarlo, aunque solo sea por un momento fugaz.
Super Meat Boy 3D
Fecha de lanzamiento: 2026
No existe en todo el mundo ningún cubo de carne tan resistente como Super Meat Boy. Este implacable clásico de los juegos de plataformas vuelve con una nueva perspectiva, pero sin abandonar su espíritu original. En Super Meat Boy 3D, debemos rescatar a nuestra princ... Perdón, a nuestra novia, que ha caído en manos de un demonio maligno. Sin embargo, para conseguirlo tendremos que superar decenas de niveles repletos de sierras, trampas, fuego y toda clase de maquinaria decidida a impedírnoslo como sea.
Al igual que su predecesor, Super Meat Boy 3D premia los reflejos rápidos y, sobre todo, la paciencia necesaria para morir una vez tras otra hasta haberse aprendido la fase de memoria. Y luego nos invita a repetirlo. También vuelven los niveles del Mundo Oscuro, versiones alternativas de las fases que, aunque parezca increíble son todavía más difíciles. Super Meat Boy nunca ha sido para débiles, pero eso forma parte de su encanto.
Zero Parades
Fecha de lanzamiento: 2026
El equipo actual de ZA/UM, creador del clásico RPG de tiempos modernos Disco Elysium, nos da la bienvenida al mundo de Zero Parades. En el juego encarnaremos a Hershel, una exagente de élite que se ve atrapada en una telaraña de espionaje en la que se borra la mente a la gente, hay programas espaciales fallidos y nos encontramos con estrellas del pop patrocinadas por el Estado.
En Disco Elysium, el fracaso no era tal, sino solo una prueba de la imperfecta naturaleza del protagonista, que a menudo desembocaba en situaciones tan absurdas como esclarecedoras. Zero Parades apuesta por este mismo concepto al proponernos la idea de que el fracaso, además de ser inevitable, es un medio para abrir algunas puertas. Esta propuesta combina su realismo con profundidad psicológica en un escenario en el que Hershel no se ve definida solo por nuestras acciones, sino también por la forma en la que se mueven la ciudad y sus habitantes a su alrededor.
Control Resonant
Fecha de lanzamiento: 2026
En el juego de Remedy Entertainment Control, teníamos que encontrar a Dylan Faden en las profundidades del colosal y siempre cambiante laberinto de la Agencia Federal de Control (FBC). Ahora, tras escapar de las instalaciones, le toca a Dylan buscar a la protagonista de Control, su hermana Jesse Faden, en el momento álgido de una crisis sobrenatural. Mientras que el primer juego de la saga era un shooter en tercera persona, en Control Resonant Dylan lucha con un arma cuerpo a cuerpo metamórfica, lo que cambia por completo tanto el ritmo como el nivel de agresividad de los combates.
Control Resonant es una secuela que se desarrolla fuera de la agencia, más concretamente en una Manhattan repleta de enemigos. Al igual que su hermana en la primera entrega, Dylan tiene acceso a una serie de habilidades que se irán manifestando y creciendo con el paso del tiempo. ¿Necesitáis un martillo a dos manos o dos espadas? Aberrant proveerá para que podáis seguir adentrándoos en la ciudad y buscar respuestas tras los extraños fenómenos que se han apoderado de las calles y alteran la realidad misma delante de nuestros ojos a cada paso que damos.
People of Note
Fecha de lanzamiento: 2026
El concepto de los juegos rítmicos sigue evolucionando hacia formas nuevas y emocionantes, y People of Note constituye uno de los ejemplos más llamativos y curiosos que hemos visto en los últimos tiempos. En este RPG musical por turnos que publica Annapurna Interactive, cada batalla es una actuación musical propia. Durante los combates, habrá ataques basados en el ritmo en tiempo real, innovadores popurrís y condiciones de combate que pueden alterar de múltiples formas la cronología que vemos en pantalla y afectar tanto a nuestras acciones como a las de nuestros enemigos.
En el juego encarnamos a Cadence, una cantante pop decidida a alcanzar el estrellato. Para conseguirlo, deberá fichar a una serie de músicos pertenecientes a mundillos y géneros totalmente distintos, desde una estrella del rock hasta un flipado de la música electrónica, para crear con ellos un grupo de inadaptados que la acompaña en su camino. People of Note se nos presenta como una vibrante cacofonía de música y videojuego con distintas inspiraciones, que parece dispuesta a hilvanar una melodía perfecta para ofrecer un espectáculo increíble.
¡No os perdáis los increíbles juegos que llegan a la Epic Games Store en 2026!