
De Spike TV au streaming : une brève histoire des Game Awards

Les Game Awards, la célébration annuelle de l'industrie du jeu vidéo et des gens qui la composent, sont devenus un incontournable du milieu. Presque autant que votre personnage qui tape du impatiemment du pied lorsque vous posez votre manette. Mais l'événement de Geoff Keighley a aussi bien évolué depuis ses débuts.
Ce que nous connaissons sous le nom de Game Awards est né d'une précédente incarnation, les Spike Video Game Awards (ou VGA), bourrés de célébrités et de moments loufoques parfois hilarants (et parfois étranges) à se remémorer.
Alors, pour nous préparer aux Game Awards 2024, diffusés en direct le 13 décembre, revenons sur l'histoire de l'événement et sur ses jeux et moments les plus mémorables.
L'ère Spike TV
Ce que nous connaissons comme les Game Awards est un descendant direct des Spike Video Game Awards.
C'était une autre époque. L'événement était diffusé sur la chaîne Spike TV, elle-même une nouvelle version de TNN (The Nashville Network), dont le public cible était les jeunes hommes : le type de public qui voulait regarder une remise de prix de jeux vidéo.
Geoff était très investi dans la production des Spike Video Game Awards, mais il n'était pas le visage de l'événement.Pendant une décennie, la remise des prix a accueilli des invités et artistes renommés, mais aussi des présentateurs célèbres dont Joel McHale, David Spade, Samuel L. Jackson et Zachary Levi.
Certaines de ces apparitions de célébrités semblaient faites pour l'image de Spike, mais les résultats ont été... mitigés. Joel McHale, par exemple, ciblait directement les joueurs de son sarcasme caractéristique, ce qui est devenu un sujet de discorde. Il l'a même admis avec ses premiers mots en tant que présentateur en 2018 : « Salut Geoff, ouah, je n'arrive pas à croire que vous m'ayez repris ! » Le sommet de la grivoiserie est atteint avec Jack Black qui embrasse une Xbox 360, puis invite une PlayStation 3 jalouse dans son lit.
Les gagnants des Spike Video Game Awards semblent être une gigantesque liste de jeux vidéos si bons qu'ils sont maintenant devenus des classiques. Il suffit de regarder les différents gagnants du Jeu de l'année : The Elder Scrolls V: Skyrim, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, Grand Theft Auto IV, BioShock, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Resident Evil 4, Grand Theft Auto: San Andreas, Madden NFL 2004.
En 2013, Spike a renommé les Spike Video Game Awards en VGX, puis, en 2014, ils ont décidé qu'une décennie suffisait et ont arrêté les récompenses. Juste après la transformation de TNN en Spike TV, en 2018, Spike est dissous et remodelé pour devenir Paramount Network.
Mais pendant que Spike évoluait (et disparaissait), Geoff Keighley était occupé à maintenir une émission de récompenses en vie.
L'ère des Game Awards
Spike en avait peut-être fini avec les VGX, mais pas Geoff Keighley. L'année après la dissolution des VGX, les Game Awards sont apparus. L'idée de départ était la même : être les Academy Awards des jeux vidéo.
Geoff est devenu le présentateur (et co-présentateur), le visage de l'événement. Au-delà des récompenses, chaque émission contient aussi nombre d'actualités, de révélations, de bande-annonces et de performances. Les Game Awards sont devenus un événement principalement diffusé en streaming, ce qui nous semble normal maintenant, mais était assez novateur il y a dix ans.
Geoff a aussi étendu son empire de producteur/présentateur au fur et à mesure des années, comme animateur de la cérémonie d'ouverture en direct de la gamescom ou comme propriétaire du Summer Game Fest, venant ainsi combler le vide laissé par l'E3.
Mais les Game Awards représentent le plus gros morceau, et lui et son équipe passent le plus clair de leur année à préparer l'événement de décembre.
« C'est un équilibre constant », indique Geoff Keighley. « Parfois, certains pensent que notre émission est trop commerciale, et je comprends cela. Mais notre émission est indépendante, ce qui signifie que nous ne gagnons pas d'argent en vendant des jeux. Si je suis une plateforme de premier plan qui organise un événement en direct, l'organisation d'un tel événement implique des frais de marketing. Nous n'avons pas ce luxe et nous avons donc besoin de sponsors pour réaliser l'émission. Heureusement, le parrainage s'est amélioré au fil des ans, car de plus en plus de partenaires viennent discuter avec nous et veulent vraiment comprendre ce public. »
« Mais tout comme le Comic-Con est une grande célébration des films ou émissions en direct, nous mettons en valeur un travail de qualité et découvrons ce qui nous attend pour créer un élan d'enthousiasme pour le futur du média chez les fans. »
Les Game Awards ont vu passer plus de dix ans de gagnants et de performances. Lors de sa première édition, en 2014, Dragon Age: Inquisition a gagné le titre de Jeu de l'année. En 2015, c'était au tour de The Witcher 3: Wild Hunt. En 2016, le Jeu de l'année était Overwatch. Il a ensuite cédé la place à The Legend of Zelda: Breath of the Wild en 2017, l'année où Sid Meier's Civilization® VI a été nommé meilleur jeu de stratégie. God of War est devenu Jeu de l'année en 2018, Sekiro: Shadows Die Twice en 2019, The Last of Us Part II en 2020, It Takes Two en 2021, Elden Ring en 2022, et en 2023, cet honneur est revenu à Baldur's Gate 3.
Les Game Awards sont plus classes et professionnels que leur prédécesseurs, mais les cérémonies en direct ont toujours leur lot de moments fascinants, comme lorsqu'Eddie Veddar a joué Future Days de Pearl Jam au plus fort de la pandémie de 2020. Et comment oublier l'édition de 2022, quand Al Pacino a fait de la muscu avec un trophée avant de faire un câlin à Christopher Judge qui venait de remporter la meilleure performance pour God of War Ragnarök ?
Ou ceci :
Tout cela nous amène à l'année 2024 et à l'incarnation actuelle des Game Awards, qui accueillent foule de nominés, dont certains deviendront un jour des classiques au même titre que BioShock en est un aujourd'hui.
Parmi les nominés de l'année, on pourra retrouver Black Myth: Wukong pour le Jeu de l'année, Dragon Age: The Veilguard et Prince of Persia: The Lost Crown dans la catégorie innovation et accessibilité, Humberly González pour la meilleure performance dans Star Wars Outlaws, Indika et Tales of Kenzera: Zau pour le prix de l'impact, Fortnite pour le meilleur jeu en évolution, et Manor Lords et Pacific Drive pour le meilleur premier jeu indépendant.
Vous pouvez voir chaque nominé de toutes les catégories dans notre article sur les nominations des Game Awards 2024 et vous pouvez même voter pour l'île Fortnite de l'année jusqu'au 12 décembre à 3h CET ! Cherchez « The Game Awards Vote » dans Fortnite ou saisissez le code d'île 0853-1358-8532.
Les Game Awards auront lieu dans la nuit du vendredi 13 décembre 2024 et seront diffusés en direct depuis le Peacock Theater de Los Angeles entre 1h30 et 5h (heure centrale européenne). Assurez-vous de consulter la story de notre boutique sur les Game Awards 2024, que nous mettrons à jour régulièrement pour vous tenir au courant des dernières actus, y compris pendant l'événement.