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Tag 1 der IGN Live 2025: die wichtigsten Neuigkeiten für Epic Games Store-Spieler
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Dave Tach
Im Folgenden haben wir alle Spiele vom Tag 1 der IGN Live aufgelistet, die demnächst im EGS erscheinen. Auf unserer Seite zum Summer Game Fest im Epic Games Store gibt es noch viel mehr zu lesen. Außerdem bleibt ihr dank unserer Neuigkeiten-Seite immer auf dem Laufenden – dort findet ihr alle wichtigen Enthüllungen, Interviews und Erfahrungsberichte zur größten Gaming-Woche von 2025. Und werft auch einen Blick auf unseren Summer Game Fest-Hub, um mehr über die verschiedenen Events und die großen Gaming-Neuigkeiten zu erfahren.
Screamer
Screamer ist ein Rennspiel im Arcade-Stil mit einer Anime-Wendung, bei dem sich die Geschichte um ein großes Geheimnis dreht.
Während der IGN Live 2025 standen in einem Trailer die neonbeleuchteten Straßen von Screamer im Mittelpunkt. Autos mit Raketenverstärkungen rasten, prallten und drifteten durch die Straßen der Stadt, um den ersten Platz im Turnier zu ergattern.
Im Epic Games Store erfahrt ihr mehr über Screamer.
Cloudheim
Cloudheim von Noodle Cat Games ist ein kooperatives Action-RPG mit einem besonderen, physikbasierten Kampfsystem.
Nach Ragnarök wollen die Götter, dass ihr die Zukunft gestaltet. In dem Video könnt ihr sehen, wie der Kampf in diesem Koop-Titel für vier Spiele vor allem auf Physik beruht. Es wird ebenfalls kurz gezeigt, wie Gegenstände gesammelt und Waffen hergestellt werden.
Ihr könnt Cloudheim jetzt schon im Epic Games Store auf eure Wunschliste setzen, bevor das Spiel später in diesem Jahr veröffentlicht wird.
Clair Obscur: Expedition 33
Die Creator und Schauspieler von Clair Obscur: Expedition 33, dem kürzlich veröffentlichten rundenbasierten RPG mit Echtzeitmechanik, traten bei IGN Live 2025 auf, um die Veröffentlichung des Spiels zu feiern.
Das französische Entwicklerteam von Sandfall Interactive war in einem Video zu sehen, das die Entstehung des Spiels dokumentierte. Es begann 48 Stunden vor der Veröffentlichung nach sechs Jahren Entwicklungszeit. Am Tag der Veröffentlichung geht es dann weiter: Man sieht die Creator von Clair Obscur: Expedition 33 auf ihrer eigenen Mittagsparty – sie trinken Champagner, umarmen sich und jubeln, als der Countdown-Timer für die Veröffentlichung abläuft. Einige der Schauspieler des Spiels erschienen dann persönlich auf der Bühne, um über das Spiel und die überwältigend positive Rückmeldung zu sprechen.
Ab heute könnt ihr euch Clair Obscur: Expedition 33 im Epic Games Store holen. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr in unserem Leitfaden zur Malerin von Clair Obscur: Expedition 33.
Killing Floor 3
Killing Floor 3 ist der Horror-Ego-Shooter vom Entwickler Tripwire Interactive, der am 24. Juli 2025 im Epic Games Store erscheinen soll. Bei der IGN Live 2025 betrat Creative Director Bryan Wynia die Bühne und stellte ein Entwicklertagebuch vor, in dem die brandneuen Spielerinteraktionen mit der Umgebung, die tiefe Integration zwischen Gameplay und Musik, die großen Pläne bezüglich der Unterstützung nach Veröffentlichung (einschließlich Bosse, Feinde und Umgebungen) und vieles mehr angepriesen wurden.
Auf der Bühne sprach Wynia darüber, wie die Entwickler reale Waffen in das Spiel integriert haben, was sowohl ihr Plan als auch ein Wunsch der Spieler war. In diesem Prozess wurden die echten Waffen getestet, bevor ihre digitalen Gegenstücke erstellt wurden – einschließlich Waffen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs.
Wynia hat noch mehr von der umgebungsbasierten Geschichte des Spiels enthüllt, darunter Umgebungsgeräusche, die auf zukünftige Feinde hinweisen, obwohl ihr die Heavy-Metal-Musik des Spiels dafür eventuell etwas leiser drehen müsst. Daraufhin hielt er inne und sagte, dass er wahrscheinlich gerade eventuell neue Informationen preisgegeben hatte.
Wynia betonte auch, dass „die Veröffentlichung erst der Anfang ist“. Die erste Veröffentlichung beinhaltet zwar bereits eine Vielzahl an Feinden, Karten und Waffen, allerdings planen sie, noch deutlich mehr hinzuzufügen.
Am Ende ging es nochmal intensiver um die Geräusche von Killing Floor 3, vor allem wie die feindlichen Geräusche erschaffen wurden. Dafür brauchte es einen Mann, Senf und Gegurgel in einen Eimer.
Schaut euch Killing Floor 3 vor der Veröffentlichung am 24. Juli 2025 im Epic Games Store an und lest unser Interview mit den Entwicklern, um mehr über die Verbesserungen und das blutige Gameplay zu erfahren.
MindsEye
Build a Rocket Boy ist ein Entwickler mit GTA-Wurzeln, und das zeigt sich auch in seinem ersten Spiel.
Bei der IGN Live 2025 sahen wir MindsEye in einem verlängerten Trailer voller sich überschlagender Autos, fliegender Glassplitter und futuristischer Technologie, von der der Hauptcharakter des Spiels, Jacob Diaz, seltsame Visionen empfing. Es gab bombastische Explosionen, furchterregende, zielstrebig angreifende Roboter und Kampfszenen aus der Third-Person-Perspektive.
„Es ist eigentlich ein Action-Abenteuer“, sagte Game Director Leslie Benzies, ehemaliger Lead Designer der Grand Theft Auto-Spiele. „Eine Menge Waffen und Autos. Genau das richtige Spiel für Leute, die tiefgründige Geschichten lieben. Aber es ist auch den Leuten gewidmet, die selbst Spiele entwickeln wollen – ihre ganz eigenen Spiele. Es gibt sehr einfache technische Tools, mit denen man seine eigenen Missionen und sein eigenes Gameplay erstellen kann.“
Das stimmt definitiv mit dem überein, was im Trailer und Gameplay während des Interviews zu sehen war. Ein paar Minuten später erklärte er, dass die Spieler Zugriff auf die Tools haben werden, mit denen die Entwickler MindsEye erschaffen haben. Ein Video zeigte, wie ein Spieler ein Wüstengelände mit Gebäuden, Fahrzeugen und sogar NPC-Charakteren erstellte. Am Ende soll das „Build-System“ „den Spielern die Macht in die Hand geben“, sagte Benzies.
MindsEye ist bei der Veröffentlichung eine Einzelspieler-Kampagne, aber Benzies fügte hinzu, dass der Mehrspielermodus für Ende 2025 und ein „riesiger“ Open-World-Mehrspielermodus für nächstes Jahr geplant sind.
Schaut euch noch heute MindsEye im Epic Games Store an. Die Veröffentlichung ist für den 10. Juni 2025 geplant.
Sonic Racing: CrossWorlds
Takashi Iizuka, Leiter von Team Sonic bei Sega, erschien am ersten Tag der IGN Live 2025 auf der Bühne, um vom kommenden Kart-Rennspiel zu berichten.
„Dieses Spiel basiert auf der Formel von Sonic & Sega: All-Star Racing“, sagte Iizuka über einen Übersetzer. „Wir wollten eine große Gruppe von Charakteren haben, die alle zusammen Rennen fahren. Aber dazu wollten wir auch einen sogenannten ‚Travel Ring‘ hinzufügen, eine neue Spielfunktion. In der ersten Runde fährt man die erwartete Strecke. Aber in der zweiten Runde geht es durch den Travel Ring zu einem neuen Ort.“
Iizuka erklärte einige der neuen Spielfunktionen, während nebenbei das neue Gameplay gespielt wurde.
„Wie wir gerade sehen, fahren wir in einem sehr ähnlichen Stil wie bei All-Star“, sagte er, während die Karts durch wilde Strecken rasten und ihre Form je nach Strecke anpassten. „Wir fahren nicht nur auf der Straße. Es gibt auch Rennen in der Luft, wie auch das gezeigte Bootfahren, also dem Fahren auf dem Wasser, wobei der Hover-Stil für die Maschinen verwendet wurde.“
Der gestrige Trailer zum Summer Game Fest 2025 nannte es das größte Sonic-Racing-Spiel aller Zeiten mit Charakteren aus dem gesamten jahrzehntelangen Franchise – und neuen Figuren. So setzen sich etwa Hatsune Miku, Ichiban Kasuga (Yakuza) und Joker (Persona 5) hinters Lenkrad, um über die Rennstrecken zu rasen. Außerdem bot der Trailer einen Blick auf die kurvigen Strecken des Spiels und verriet auch etwas über die Anpassungsoptionen, mit denen die Spieler ihr Kart personalisieren können.
Schaut euch Sonic Racing: CrossWorlds im Epic Games Store an.