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Primer día del IGN Live 2025: grandes novedades para los jugadores de la Epic Games Store
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Dave Tach
A continuación, hemos reunido todos los juegos del primer día del IGN Live que llegarán a la Epic Games Store. En la página de inicio del Summer Game Fest en la Epic Games Store hay mucha más información disponible. Además, podéis seguir la página de noticias para conocer las principales sorpresas, leer entrevistas y descubrir nuestras impresiones tras probar los juegos más relevantes de la semana más importante del mundo de los videojuegos de 2025. No os olvidéis de visitar nuestra sección del Summer Game Fest para obtener más información relativa a los diferentes eventos y las noticias destacadas sobre videojuegos.
Screamer
Screamer es un juego de carreras de estilo arcade con un toque de anime y un misterio en el núcleo de su historia.
Durante el IGN Live 2025, las calles con luces de neón del tráiler de Screamer fueron las protagonistas. Coches con potenciadores propulsados por cohetes corrían, chocaban y derrapaban por las calles de la ciudad compitiendo por conseguir el primer puesto del torneo.
Visitad la Epic Games Store para obtener más información sobre Screamer.
Cloudheim
Cloudheim, de Noodle Cat Games, es un juego de rol y acción cooperativo con un toque de combate basado en la física.
Después del Ragnarok, los dioses quieren que moldeéis el futuro. Echad un vistazo al vídeo para descubrir cómo funcionan los combates basados en la física de este juego cooperativo de cuatro jugadores, así como algunos adelantos sobre la recolección de objetos y la fabricación de armas.
Ya podéis añadir Cloudheim a vuestra lista de deseos de la Epic Games Store antes de su lanzamiento a finales de este año.
Clair Obscur: Expedition 33
Los creadores y actores de Clair Obscur: Expedition 33, el juego de rol por turnos con mecánicas en tiempo real que ha salido hace poco, han hecho una aparición en el IGN Live 2025 para celebrar su lanzamiento.
El equipo de la desarrolladora francesa Sandfall Interactive ha protagonizado un vídeo que documenta la creación del juego y que comienza 48 horas antes del lanzamiento tras seis años de desarrollo. Registra también el día del lanzamiento, en el que los creadores de Clair Obscur: Expedition 33 celebraron una fiesta. Podemos ver cómo beben champán, se abrazan y vitorean cuando la cuenta atrás llega a cero. A continuación, algunos de los actores aparecieron en el escenario para hablar en directo sobre el juego y la increíblemente positiva acogida que ha recibido.
Ya podéis haceros con Clair Obscur: Expedition 33 en la Epic Games Store. Para obtener más información sobre el juego, no os perdáis nuestra guía sobre la Peintresse de Clair Obscur: Expedition 33.
Killing Floor 3
Killing Floor 3, un shooter de terror en primera persona de la desarrolladora Tripwire Interactive, estará disponible el 24 de julio de 2025 en la Epic Games Store. En el IGN Live 2025, el director creativo Bryan Wynia se subió al escenario y presentó un diario de desarrollo en el que se promocionaron las nuevas interacciones de los jugadores con el entorno, la profunda integración entre la música y el juego y los grandes planes para el soporte después del lanzamiento (que incluyen jefes, enemigos y entornos), entre otras cosas.
En el escenario, Wynia habló sobre cómo los desarrolladores incorporaron armas del mundo real en el juego, algo que respondía tanto a sus planes como a las peticiones de los jugadores. El proceso implicó usarlas antes de recrearlas en el mundo digital, en el que se ha incluido armamento basado en armas de la Segunda Guerra Mundial.
Wynia también profundizó en la narración ambiental del juego, incluidos los sonidos ambientales que indican la inminente presencia de enemigos, aunque es posible que tengáis que bajar el volumen de la banda sonora de heavy metal para poder oírlos. A continuación, hizo una pausa y confesó que probablemente había compartido más información de la que se había publicado.
Wynia también hizo hincapié en que el lanzamiento era solo el comienzo y comentó que, si bien el lanzamiento inicial incluiría una variedad de enemigos, mapas y armas, tienen pensado añadir muchas más cosas en el futuro.
El segmento terminó con un análisis profundo del sonido de Killing Floor 3, y se centró en la creación del sonido de un enemigo. El proceso involucraba a un hombre y mostaza y requería hacer gárgaras en un cubo.
Echad un vistazo a Killing Floor 3 en la Epic Games Store antes de su lanzamiento el 24 de julio de 2025, y leed la entrevista con sus creadores para descubrir más sobre sus mejoras y su sangrienta jugabilidad.
MindsEye
Build a Rocket Boy es una desarrolladora con raíces en GTA, como muestra su primer juego.
En el IGN Live 2025, vimos MindsEye en acción en un tráiler extendido repleto de coches a todo gas, cristales volando y tecnología futurista que provoca que el protagonista de este juego, Jacob Diaz, tenga visiones extrañas. Hubo explosiones exageradas, robots aterradores que cargaban con determinación y escenas de combate trepidantes.
"En realidad, es un título de acción y aventura", afirmó el director del juego, Leslie Benzies, antiguo diseñador jefe de los Grand Theft Auto. "Tiene un montón de armas y coches. Si os gustan las narrativas profundas, os gustará este juego. Pero también lo estamos orientando a gente que quiere hacer juegos, sus propios juegos. Contiene herramientas muy sencillas de usar que os permitirán crear vuestras propias misiones y vuestra propia jugabilidad".
Esto, sin duda, coincide con el tráiler y la demostración del juego que pudimos ver durante la entrevista. Unos minutos después, Benzies explicó que las herramientas que usaron los desarrolladores para crear MindsEye estarán disponibles para los jugadores. Se mostró un vídeo en el que un jugador creaba un complejo en el desierto repleto de edificios, vehículos y hasta PNJ. El objetivo, según Benzies, es que estos sistemas de construcción den a los jugadores el poder de crear.
MindsEye se lanza como una campaña para un solo jugador, pero, según Benzies, a finales de 2025 podremos disfrutar del modo multijugador y, en 2026, de un "enorme" modo multijugador de mundo abierto.
Echad un vistazo a MindsEye en la Epic Games Store. Su lanzamiento está programado para el 10 de junio de 2025.
Sonic Racing: CrossWorlds
Takashi Iizuka, encargado del Sonic Team de SEGA, se subió al escenario el primer día del IGN Live 2025 para hablar de su nuevo juego de carreras de karts.
"Es un juego que se basa en la fórmula de Sonic & Sega: All-Star Racing", explicó Iizuka con la ayuda de su intérprete. "Queríamos tener un gran grupo de personajes compitiendo a la vez, pero también queríamos añadir el Travel Ring, una función nueva de este juego. En la primera vuelta, competiréis donde pensáis que estáis compitiendo, pero, en la segunda, atravesaréis el Travel Ring y viajaréis a otro lugar".
Mientras se mostraban imágenes reales del juego, Iizuka explicaba desde el escenario algunas de las funciones nuevas que se iban viendo.
"Lo que estamos viendo ahora es que la competición se desarrolla de forma muy similar a lo visto en All-Star", comentó mientras los vehículos avanzaban por circuitos salvajes, cambiando de forma a medida que lo pedían las pistas. "No es solo en carretera. También se compite en el aire, y esto lo que habéis visto ha sido navegación, competición por el agua, donde los vehículos se desplazan como aerodeslizadores".
Ayer, en el tráiler del Summer Game Fest 2025, el título se presentó como el mayor juego de carreras de Sonic hasta la fecha, y en él aparecen personajes de toda la franquicia, así como de otros universos. Hatsune Miku, Ichiban Kasuga (Yakuza) y Joker (Persona 5) también se subieron a los karts y se lanzaron a la pista. Pudimos ver un poco de los sinuosos circuitos del juego, así como algunos indicios de las opciones de personalización que permitirán a los jugadores crear un vehículo a su gusto.
Echad un vistazo a Sonic Racing: CrossWorlds en la Epic Games Store.