MMO-spil
Epic Games Store har nogle af de bedste MMO-spil. Download i dag, og kom i gang med at spille sjove og spændende MMO-spil.
Ofte stillede spørgsmål om MMO-spil
Hvad er et MMO?
MMO betyder “massively multiplayer online”-spil. Det er et overordnet begreb for spil, som understøtter et stort antal af spillere på en server fra hundredvis til titusindvis ad gangen. Dette gør det muligt for kæmpestore grupper af spillere at spille sammen, kommunikere og somme tider angribe hinanden i en åben verden. Begrebet dækker over flere genrer fra high fantasy til sci-fi og mere moderne genrer som overlevelsesspil.
MMO’er har nogle få af de samme centrale elementer, men ikke alle spil har disse. Det begynder med spilleren og valget af figur, klasse og fraktion. Dette svarer til valg i rollespil, hvor klassen vil afgøre spillerens samlede evner. Selvom spillere næsten altid anmodes om at vælge en generel race eller fraktion, som vil bestemme, hvilke spillere der kan spille sammen, hvordan bestemte NPC’er og andre spillere reagerer, historien m.m. Mange vil spille en anden fraktion eller race på en anden server for at få den fulde oplevelse af spillets historie og verden.
MMO’er trives med fremskridt. Fremskridt vil påvirke antallet af områder. Spillere optjener som regel erfaringspoint (XP), når de spiller. Når de får mere erfaring, stiger de i niveau. At stige i niveau er et ret universelt begreb, hvor hvert niveau giver spillerne en række belønninger, som de kan anvende på deres figur, kræfter, våben og rustning. En spillers venner kan derfor have den samme klasse på niveau 1, men ved hjælp af tilpasninger kan de have forskellige versioner af figuren efter nogle få niveauer. Spillervalg er forventet i en MMO.
Det er normalt store komplekse spil, hvor det forventes, at en spiller tilbringer meget tid, hvilket normalt kræver en vedvarende åben verden, som alle spillere kan udforske og spille i. Disse verdener kan være alt. Enorme fantasy-landskaber med kontinenter og byer, galakser eller solsystemer eller forladte byer i den virkelige verden fuld af steder, hvor man kan plyndre og gemme sig. De er ofte designet, så hver fraktion eller race har et sikkert sted, hvor de kan spille, hvor PVP er deaktiveret, eller hvor andre fraktioner simpelthen ikke kan komme ind. På disse steder kan spillere slappe en lille smule af og udforske forskellige sælgere, handlende og tilgængelige missioner.
Det er på disse steder, at en del af spillet tager form. Forberedelse er en vigtig del af et MMO. Spillere skal have noget at lave og de rigtige værktøjer til det. Quests og missioner findes overalt, men de fleste af dem gives til spillere af fraktionernes quest-givere, som sender spillerne ud for at dræbe ting, indsamle ressourcer og følge historier.
MMO’er er livlige verdener (forhåbentligt). Opgaver er ikke bare en måde at stige i niveau. De hjælper også med at introducere spillets verden i sin helhed. Spillerne laver hele tiden deres egne ting. Nogle har den samme quest og slår på de samme rotter (en kliche i MMO’er er at slå væsner på lavt niveau ihjel, og dette kan bare være rotter), mens andre begiver sig ud til et større og bedre mål. Takket være alle disse spillere har gode MMO’er et udvalg af spiltyper til samarbejde og konkurrence.
Co-op kan være så simpelt som at hjælpe nogen med at dræbe et væsen, mens de er ude i spillets verden, eller komplekse verdensbosser, som kræver snesevis af spillere, der hver især har en rolle i kampen mod dem. Togter udføres ofte med spillere fra ens lav (guild), som planlægger og udfører en lang spilsession i en dungeon med flere niveauer.
Konkurrence-spiltyper kan være områder i spillets verden, hvor PVP er slået til for at give mulighed for intense situationer i organiserede PVP-arenaer, hvor to hold kæmper mod hinanden.
Et MMO’s grundprincip kan anvendes til en række genrer. Der har været klassiske high fantasy-rollespil, skydespil med hundredvis af spillere og rumsimulationer med tusindvis af spillere på en enkelt server. Men de har alle nogle af de elementer, som er nævnt ovenfor i det forrige afsnit.
Findes der MMO-spil, som kan spilles uden abonnement?
Ja. Der er MMO-spil, som giver spillere mulighed for at spille uden at betale. Gratis spil har en række faktorer, herunder boost af figurer mod betaling, niveaubegrænsning, battlepass og meget mere.
Kan jeg spille et MMO, selv om mine venner ikke spiller det spil?
Ja. Spillere kan nemt spille MMO alene, næsten som et singleplayer-spil, som tilfældigvis har andre spillere. Det er stadig muligt for spillere at hjælpe hinanden, selvom de deltager i et spil uden venner, og en tom venneliste bliver hurtigt fyldt, når de bliver medlem af et lav. Spillere kan alligevel deltage i PVE og PVP med eller uden venner.
Hvad er forskellen på MMO og MMORPG?
MMO omfatter alle massively multiplayer online-spil. MMORPG er massively multiplayer online-rollespil, som er med fokus på typisk rollespils-gameplay. En del af MMO’er er MMORPG’er, så begreberne er en lille smule ens, men ethvert spil med mange spillere sammen på en server anses for at være et MMO.
Hvordan kommunikerer MMO-spillere, når de spiller?
De fleste MMO’er har omfattende mulighed for at chatte med tekstbeskeder i spillet. Der er næsten altid verdenschat, hvor alle på serveren kan sende og modtage beskeder. Lokal chat er det samme, men det begrænser chatten til et specifikt område på kortet. Spillere kan også hviske til andre med direkte beskeder til en bestemt spiller på serveren eller på deres venneliste. Hvis de er del af et lav, så er der normalt også en chatkanal for hver enkelt lav.
Discord er for nylig blevet populært til kommunikation online. Chatklienten giver mulighed for stemmechat udenfor spillet, hvilket er nemmere for nogle at bruge fremfor tekstchat. Men den har også tekstkanaler.
Hvad gør Massively Multiplayer Online-spil sjove?
Et sjovt MMO’s omfang er næsten enestående. Forestil dig et godt rollespil. Et indviklet rollespil med figurtilpasning og historier. MMO er det samme, bare 10 gange bedre.
I et godt MMO er der altid noget at lave: En kort quest, som spillere skal gennemføre, en ressource, som skal udvindes, eller systemer, der skal læres og spilles. At logge ind efter at have sat en vare til salg i spillets auktionshus er en oplevelse, der er unik for MMO’er.
Et stort udvalg af udfordringer betyder, at spillere kan spille i deres eget tempo. Hvis du er solospiller og kan lide at slå rotter ihjel, så er der nok at lave. Men spillere kan stige mere i niveau og deltage i store togter eller mange andre ting. De vil måske deltage i spillet uden en enkelt person på deres venneliste og ende med at få livslange venskaber.
De er også bare fremragende steder at udforske. Den åbne verden giver spillere en grund til at gå et sted hen, og mange spil belønner spillere for at opdage nye områder eller finde særligt imponerende udsigtspunkter.
Skal jeg have en pc med kraftig ydeevne for at spille MMO?
MMO’ers overlevelse afhænger af lang levetid og en stor spillerbase, og derfor målrettes de mod flere pc-specifikationer lige fra integreret grafik til det nyeste og største grafikkort.
































