MMO-pelit
Epic Games Storen MMO-pelit kuuluvat genren parhaimmistoon. Lataa hauskoja ja jännittäviä MMO-pelejä ja aloita pelaaminen jo tänään.
MMO-pelien UKK
Mikä on MMO-peli?
MMO-peli on massiivinen monen pelaajan online-peli. Se on yleisnimitys peleille, jotka tukevat suurta pelaajien määrää palvelimella aina sadoista kymmeniin tuhansiin pelaajiin kerralla. Sen ansiosta suuret pelaajaryhmät voivat pelata yhdessä, kommunikoida keskenään ja joskus jopa hyökätä toisiaan vastaan avoimessa maailmassa. Termi kattaa useita genrejä korkeasta fantasiasta scifiin ja modernimpiin genreihin, kuten selviytymispeleihin.
MMO-peleillä on muutamia yhteisiä keskeisiä elementtejä, tosin niitä ei ole kaikissa peleissä. Peli alkaa siitä, että pelaaja valitsee hahmon, luokan ja ryhmittymän. Nämä ovat samanlaisia kuin roolipelien valinnat, joissa luokka määrittelee pelaajan pääasialliset kyvyt. Pelaajia pyydetään lähes aina valitsemaan rotu tai ryhmittymä, mikä muun muassa määrittää, kenen kanssa pelaajat voivat pelata, miten tietyt ei-pelattavat hahmot ja muut pelaajat reagoivat ja millainen pelin tarina on. Monet kuitenkin pelaavat eri ryhmittymässä tai rodulla toisella palvelimella, jotta he kokevat pelin tarinan ja maailman kokonaisuudessaan.
MMO-peleissä edistyminen on erittäin tärkeää. Edistyminen vaikuttaa moniin osa-alueisiin. Pelaajat kerryttävät tavallisesti kokemuspisteitä pelin aikana. Kokemuspisteiden karttuessa avautuu uusia tasoja. Tasojen nousu on melko yleistä, ja kullakin tasolla on erilaisia palkintoja, joita pelaajat voivat käyttää hahmoonsa, kykyihinsä, aseisiinsa ja suojaukseensa. Tästä johtuen pelaajan kavereilla saattaa olla sama hahmoluokka tasolla 1, mutta mukauttamisen vuoksi luokkaversiot voivat olla hyvin erilaisia muutaman tason jälkeen. Pelaajat tekevät paljon erilaisia valintoja MMO-peleissä.
Ne ovat yleensä suuria ja monimutkaisia pelejä, joihin pelaajan odotetaan käyttävän huomattavan paljon aikaa, mikä yleensä edellyttää pysyvää avointa maailmaa, jota kaikki pelaajat voivat tutkia ja pelata. Maailmat voivat olla millaisia tahansa: laajoja fantasiamaailmoja mantereineen ja kaupunkeineen, galakseja tai aurinkokuntia tai hylättyjä tosielämän kaupunkeja, joissa riittää ryösteltävää ja piilopaikkoja. Ne on usein suunniteltu niin, että jokaisella ryhmittymällä tai rodulla on turvallisia pelitiloja, joissa PvP-pelaaminen on poistettu käytöstä tai joihin muut ryhmittymät eivät pääse. Tällaisissa tiloissa pelaajat voivat rentoutua ja tutustua erilaisiin kauppiaisiin, kouluttajiin ja tehtäviin.
Peli saa osittain muotonsa näissä tiloissa. Valmistautuminen on MMO-peleissä suuressa roolissa. Pelaajilla on oltava tehtäviä ja oikeanlaiset työkalut niiden suorittamiseen. Tehtäviä ja seikkailuja löytyy maailman joka kolkasta, mutta suurimman osan niistä antavat pelaajille ryhmittymien tehtävänantajat, jotka lähettävät pelaajat maailmalle tappamaan, keräämään resursseja ja seuraamaan juonikuvioita.
MMO-pelit ovat täynnä elämää – ainakin toivottavasti. Tehtävät eivät pelkästään auta nousemaan tasoja, vaan niiden kautta tutustutaan laajemmin pelimaailmaan. Pelaajat puuhastelevat pelimaailmassa omiaan. Jotkut suorittavat samaa tehtävää ja nitistävät samoja rottia (MMO-peleissä on tapana tappaa alempitasoisia olentoja, kuten vain rottia), toiset matkustavat maailman halki ja tavoittelevat isompaa ja parempaa kohdetta. Koska pelaajia on paljon, hyvissä MMO-peleissä on useita yhteistyö- ja kilpailutiloja.
Yhteistyö voi olla niinkin yksinkertaista kuin toisen auttaminen olennon tappamisessa, tai siihen voi liittyä monimutkaisia pomovastustajia, jotka edellyttävät kymmeniä pelaajia, joista jokaisella on oma roolinsa pomon kaatamisessa. Hyökkäyksiä suoritetaan usein oman killan kesken, jolloin pitkä juoksu monitasoisen luolaston läpi suunnitellaan ja toteutetaan yhdessä.
Kilpailutilat voivat olla pelimaailman alueita, joissa luodaan jännittäviä tilanteita ottamalla PvP-pelaaminen käyttöön, tai strukturoituja PvP-areenoita, joissa kaksi joukkuetta taistelee keskenään.
MMO:n viitekehystä voidaan soveltaa useisiin genreihin. Saatavilla on ollut klassisia korkean fantasian roolipelejä, satojen pelaajien räiskintäpelejä ja avaruussimulaatioita, joissa on ollut tuhansia pelaajia yhdellä palvelimella. Mutta niissä kaikissa on joitakin elementtejä, jotka olemme maininneet edellisissä kappaleissa.
Onko saatavilla MMO-pelejä, joiden pelaaminen ei edellytä tilaamista?
Kyllä. Saatavilla on MMO-pelejä, joita voi pelata maksutta. Maksuttomissa peleissä on useita muuttujia, kuten maksullisia hahmotehosteita, tasorajoitus, taistelupasseja ja paljon muuta.
Voinko pelata MMO-peliä, vaikka kaverini eivät pelaa sitä?
Kyllä. Pelaajat voivat helposti pelata MMO-peliä yksin – vähän kuin yksinpeliä, jossa vain sattuu olemaan muita pelaajia. Vaikka peliä aloittaessa pelaajalla ei olisi kavereita, saa hän kuitenkin mahdollisuuden auttaa muita, ja tyhjyyttään ammottava kaverilista täyttyy nopeasti, jos pelaaja liittyy kiltaan. Pelaajat voivat joka tapauksessa osallistua PvE- ja PvP-otteluihin kavereiden kanssa tai ilman.
Mitä eroa on MMO- ja MMORPG-peleillä?
MMO tarkoittaa massiivista monen pelaajan online-peliä. MMORPG tarkoittaa massiivista monen pelaajan online-peliä, jossa keskitytään tyypilliseen roolipelaamiseen. Aika monet MMO-pelit ovat MMORPG-pelejä, joten termit ovat tavallaan synonyymeja, mutta MMO:na pidetään mitä tahansa peliä, jossa on paljon pelaajia yhdellä palvelimella.
Miten MMO-pelaajat kommunikoivat pelaamisen aikana?
Useimmissa MMO-peleissä on kattavat pelinsisäiset, tekstipohjaiset keskusteluominaisuudet. Lähes aina mukana on maailman keskustelu, jossa kaikki palvelimella olevat voivat lähettää ja vastaanottaa viestejä. Paikallinen keskustelu on samankaltainen mutta keskittyy kartan tiettyyn alueeseen. Pelaajat voivat myös lähettää kuiskauksia, jotka ovat suoria viestejä tietyille palvelimen pelaajille tai kaverilistan henkilöille. Kullakin killalla on yleensä myös keskustelukanava, jota kiltaan kuuluvat pelaajat voivat käyttää.
Viime aikoina myös Discordista on tullut suosittu verkkoviestintäväline. Siellä on mahdollista järjestää pelin ulkopuolisia äänipuheluita, jotka saattavat olla joillekin helpompia kuin viestien kirjoittaminen. Discordistakin löytyy tekstikanavia.
Mikä tekee massiivisista monen pelaajan online-peleistä hauskoja?
MMO-pelit ovat hauskoja erityisen monella tavalla. Ajattele vaikka pelaamaasi hyvää roolipeliä ja sitä, kuinka monikerroksinen se oli, millä tavalla hahmoja voi muokata ja millaisia tarinat olivat. Kerro se sitten kymmenellä.
Hyvässä MMO-pelissä on aina jotain tekemistä: lyhyt tehtävä suoritettavaksi, resurssi louhittavaksi ja opeteltavia ja pelattavia järjestelmiä. Kirjautuminen sisään tarkistamaan tilanne sen jälkeen, kun on laittanut esineen myyntiin pelinsisäiseen huutokauppaan on ainutlaatuinen MMO-kokemus.
Haasteiden laajuuden ansiosta pelaajat voivat pelata peliä haluamaansa tahtiin. Jos kyseessä on yksinpelaaja, joka mielellään nitistää rottia, hän voi pistää tuulemaan. Pelaajat voivat kuitenkin myös rakentaa isoja hyökkäyksiä ja osallistua niihin tai tehdä kaikkea siltä väliltä. Pelaaja voi jopa aloittaa pelin pelaamisen ilman, että kaverilistalla on yhtäkään nimeä, mutta päätyä saamaan loppuelämän pituisia tuttavia.
Pelit ovat myös loistavia paikkoja tutkimiseen. Avoin maailma antaa pelaajille syyn liikkua, ja monet pelit palkitsevat pelaajia uusien alueiden tai erityisen vaikuttavien maisemapaikkojen löytämisestä.
Tarvitsenko kalliin PC:n MMO-pelien pelaamiseen?
MMO-pelit suosivat pitkäikäisyyttä ja laajaa pelaajakuntaa, joten ne tukevat monentasoisia PC-tietokoneita aina integroituja näytönohjaimia käyttävistä uusimpiin ja parhaimpiin näytönohjaimiin.
































