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Sins of a Solar Empire II
Genres
Features
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II ist der Nachfolger des von der Kritik gefeierten Weltraumstrategiespiels, das Echtzeit-Kampftaktiken nahtlos mit der Tiefe von 4X-Gameplay kombiniert. Führe als Imperator und Kommandant eine von sechs spielbaren Fraktionen im Kampf gegen die drohende Ausrottung zum Sieg!
Ein Mix aus Echtzeittaktiken und 4X-Gameplay
Es gibt weder Runden noch einen Kampf- oder Strategiemodus. Es gibt nur einen Modus, und zwar vollständig in Echtzeit.
Zoome blitzschnell heran, um taktische Gefechte zu überwachen, bei denen jede Rakete, jeder Geschützturm und jedes Raumschiff vollständig simuliert wird und ein wichtiger Teil der Schlacht ist. Zoome blitzschnell heraus, um dein Imperium zu verwalten – jeder Asteroid, Mond und Planet umkreist in einem sich langsam entwickelnden strategischen Szenario sein Muttergestirn.
Unvergleichliche Gameplay-Erlebnisse
Sins of a Solar Empire II bietet ausgedehnte Imperien, riesige Flotten und völlig neue und aufregende Spielsituationen, die es nur in Sins II gibt.
„The Surprise“: Konstruiere auf einem ausgerissenen Asteroiden eine zweite Flotte und starte einen verheerenden Überraschungsangriff, wenn seine Umlaufbahn ihn hinter die feindlichen Linien führt.
„The Body Block“: Halte den feindlichen Angriff auf einen Heimatplaneten auf, indem du mit deiner massiven Titan Schwärme von Raketen abblockst, die deine Sternenbasis und ihren lebenswichtigen planetarischen Schild ausschalten sollen.
„The Screen“: Bilde mit deinen Flak-Fregatten einen Schirm aus Punktverteidigung, um deine verwundbaren Langstreckenkreuzer zu schützen, indem du ankommende Bomber und Raketen abfängst.
„The Swarm“: Fliege mit deinen schnelleren Schiffe Angriffe auf größere ungeschützte Schiffe.
Funktionen
Eine dynamische Galaxie: Planeten umkreisen ihre Sterne in Echtzeit, wodurch die Struktur der Galaxie immer variiert und neue Schlachtfronten und Möglichkeiten entstehen. Die Spieler können den Zustand der Galaxie bis zu einer Stunde voraussehen, um ihre Strategien vorzubereiten.
Drei einzigartige Rassen: Es ist das 35. Kriegsjahr und die aufstrebenden TEC, die fremdartigen Vasari und die anomalen Advent sind gezwungen, sich anzupassen und weiterzuentwickeln, um zu überleben. (Die Advent erscheinen im Sommer 2024)
Sechs spielbare Fraktionen: Die übergeordneten Rassen sind in einzigartige Unterfraktionen unterteilt, die jeweils ihre eigenen Eigenschaften und Spielstile haben und ihre Motivationen und Ziele widerspiegeln. Beispielsweise sind die TEC: Primacy ein xenophobes Imperium, das sich mit der Devise „die Menschheit zuerst“ aggressiv ausbreitet, während die Vasari: Exodus Planeten zerstören, um Ressourcen für ihr mobiles Imperium zu gewinnen.
Kampfsimulation: Eine detaillierte Kampfsimulation verleiht dem taktischen Gameplay eine unglaubliche Tiefe. Geschütztürme mit eigenen Schwenk- und Zielgeschwindigkeiten sind in Schlachten äußerst wichtig. Vollständig simulierte Raketen können von Schiffen blockiert oder durch Punktverteidigung zerstört werden. Neue Mechaniken für Schilde, Panzerungen und Rumpfflächen verleihen den Einheiten und taktischen Entscheidungen mehr Tiefe.
Verwaltung des Imperiums: Alle Planeten und Schiffe können jetzt ganz einfach zentral analysiert, angepasst und verbessert werden, ohne dass du dich mühsam durch alle Einheiten deines Imperiums klicken musst. Ein intelligentes Konstruktionssystem („Intelligent Construction“) organisiert die gesamte Reihe von Vorbedingungen, um jeden Bedarf an Gegenständen, Forschung oder dem Bau von Einheiten zu erfüllen.
Flottenverwaltung: Das neue Flottensystem bietet die Möglichkeit, jederzeit spezielle Verstärkung anzufordern. Die benötigten Einheiten werden automatisch von der jeweils besten Fabrik bereitgestellt und der Flotte zugeteilt.
Anpassung von Einheiten: Die Planetenoberflächen können jetzt mit besonderen Gegenständen ausgestattet werden, die je nach Rasse und Planetentyp variieren. Kapitalschiffe, Titane und Sternenbasen können auch mit rassenspezifischen Gegenständen angepasst werden, um Lücken in der Flottenzusammensetzung zu füllen oder bestimmte Strategien zu verfolgen.
Kleinere Fraktionen: Zahlreiche kleinere Fraktionen bevölkern nun die Galaxie und bieten Handelsmöglichkeiten, Auktionen von seltenen Gegenständen und, wenn du genügend Einfluss besitzt, Zugang zu ihren mächtigsten Fähigkeiten. Wirst du dich mit ihnen anfreunden oder sie vernichten, damit deine Feinde sie nicht gegen dich aufbringen?
Diplomatie: Zu den neuen Features gehören ein innovatives Angebots- und Gegenangebotssystem, die Möglichkeit, Planeten zu übergeben oder einzufordern und ein völlig neuer, befristeter Waffenstillstand, der deinen „Verbündeten“ daran hindert, dir in den Rücken zu fallen – aber achte darauf, wann er abläuft!
Mehrspielermodus für zehn Spieler: Ein cloudbasiertes Online-System unterstützt sowohl „Beitrittscodes“ als auch Lobbys, um es einfacher zu machen, mit anderen zu spielen. Wenn ein Spieler in einem laufenden Spiel aufgibt oder es verlassen muss, kann ein neuer Spieler beitreten. Reale Spieler können sogar KI-Spieler übernehmen, zum Beispiel wenn ein Freund nachträglich beitritt.
Mod-Unterstützung im Spiel: Eine integrierte Mod-Unterstützung vereinfacht es, Mods zu entdecken, zu installieren und zu teilen. Benutzerdefinierte Karten werden bei Mehrspielerpartien automatisch geteilt, damit sie nicht von allen im Voraus heruntergeladen werden müssen.
Leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern: Die elegante und intuitive Benutzeroberfläche hilft, sich schnell in Sins II hineinzufinden. Um die gewählte Fraktion zu meistern, ist allerdings echtes Können gefragt.
Editionen von Sins of a Solar Empire 2
DLCs und Add-ons für Sins of a Solar Empire 2
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Bewertungen von Epic-Spielern
Von Spielern des Epic Games-Ökosystems aufgenommen.
4.6
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Dieses Spiel bietet
Systemanforderungen für Sins of a Solar Empire II
Minimum
Empfohlen
Betriebssystem
Windows 10 v1607 oder neuer / Windows 11 (64 Bit)
Betriebssystem
Windows 11 (64 Bit)
Prozessor
Vierkernprozessor (Intel Core i5 der 5. Generation oder AMD Ryzen 2000-Serie)
Prozessor
Achtkernprozessor (Intel Core i7 der 9. Generation oder AMD Ryzen 3000-Serie)
Arbeitsspeicher
8 GB
Arbeitsspeicher
16 GB
Freier Speicherplatz
20 GB
Freier Speicherplatz
20 GB
DirectX
11
DirectX
11
Grafikkarte
3D-Grafikkarte mit 2 GB VRAM (NVIDIA GeForce 950 oder AMD Radeon RX 450)
Grafikkarte
3D-Grafikkarte mit mindestens 4 GB VRAM (NVIDIA GeForce 1060 oder AMD Radeon 580)
Sonstiges
Bildschirmauflösung mindestens 1920x1080
Sonstiges
Bildschirmauflösung mindestens 1920x1080
Unterstützte Sprachen
SPRACHAUSGABE: Englisch
TEXT: Englisch
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