Sins of a Solar Empire II มีเนื้อหาที่ไม่มีการจัดเรต และอาจไม่เหมาะสมสำหรับทุกวัย
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II
Sins of a Solar Empire II เป็นภาคต่อของเกมกลยุทธ์อวกาศที่ได้รับคำชมเชยอย่างมากมาย เป็นที่ผสมผสานกลยุทธ์แบบเรียลไทม์เข้ากับความซับซ้อนของ 4X ได้อย่างลงตัว ในฐานะจักรพรรดิและผู้บัญชาการ คุณต้องเลือกนำฝ่ายที่เล่นได้จาก 6 ฝ่ายเพื่อคว้าชัยชนะและรอดจากการสูญพันธุ์
กลยุทธ์แบบเรียลไทม์มาบรรจบกับความซับซ้อนของ 4X
ไม่ต้องผลัดกันเล่น ไม่มีโหมดต่อสู้ ไม่มีโหมดกลยุทธ์ ทั้งหมดรวมอยู่ในโหมดเดียว และเป็นแบบเรียลไทม์ทั้งหมด
ซูมเข้าในทันทีเพื่อควบคุมเชิงกลยุทธ์ โดยที่ขีปนาวุธ ป้อมปืน และยานทุกลำจะถูกจำลองอย่างสมบูรณ์และเป็นส่วนสำคัญของการต่อสู้ ซูมออกมาในทันทีเพื่อจัดการอาณาจักรของคุณที่ซึ่งอุกกาบาตทุกลูก ดวงจันทร์ และดาวเคราะห์ทุกดวงหมุนโคจรอยู่ในพื้นที่เชิงกลยุทธ์ที่เปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ
ประสบการณ์เกมเพลย์ที่เทียบไม่ได้
Sins of a Solar Empire II มาพร้อมกับอาณาจักรขนาดมหึมา ฝูงยานขนาดใหญ่ และช่วงเวลาเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นที่ทำมาใหม่ทั้งหมดซึ่งพบได้ใน Sins II เท่านั้น
เซอร์ไพรส์ (The Surprise): สร้างกองทัพที่สูงบนอุกกาบาตพเนจรและโจมตีอย่างรุนแรงละคาดไม่ถึงเมื่อวงโคจรของมันพาไปอยู่แนวหลังของศัตรู
ใช้โครงสร้างคุ้มกัน (The Body Block): ถ่วงเวลาการโจมตีดาวเคราะห์หลักศัตรูโดยการใช้โครงสร้างไททันของคุณเพื่อปัดป้องขีปนาวุธที่พยายามจะทำลายฐานบนดวงดาวและดาวที่ทำหน้าที่เป็นโล่
การสกรีน (The Screen): ใช้กลยุทธ์สกรีนจุดป้องกันยานรบฟริเกตเพื่อคุ้มกันยานตระเวนระยะไกลที่บอบบางของคุณ โดยการสกัดยานทิ้งระเบิดและขีปนาวุธที่เข้ามา
การโจมตีแบบกลุ่ม (The Swarm): ควบคุมยานความเร็วสูงของคุณเพื่อจัดการยานลำใหญ่ที่ไม่มียานคุ้มกัน
ฟีเจอร์
กาแล็กซีที่น่าตื่นตา: ดาวเคราะห์ต่างๆ จะโคจรรอบดวงดาวแบบเรียลไทม์ ทำให้โครงสร้างกาแล็กซีเปลี่ยนแปลงอย่างช้าๆ และสร้างแนวรบและโอกาสใหม่ๆ ผู้เล่นสามารถดูสถานะของกาแล็กซีล่วงหน้าได้สูงสุด 1 ชั่วโมง เพื่อเตรียมกลยุทธ์
เผ่าพันธุ์ที่โดดเด่น 3 เผ่าพันธุ์: นี่คือปีสงครามปีที่ 35 และ TEC ที่เพิ่งปรากฏตัวออกมา, เอเลี่ยน Vasari และ Advent ที่แปลกประหลาดก็ต้องปรับตัวและวิวัฒนาการเพื่อเอาตัวรอด (Advent – มาในฤดูร้อนปี 2024)
ฝ่ายที่เล่นได้ 6 ฝ่าย: เผ่าพันธุ์หลักแยกย่อยต่อไปอีกด้วยฝ่ายย่อยๆ ที่แตกต่างกัน โดยมีฟีเจอร์และสไตล์การเล่นที่โดดเด่นเป็นของตัวเองที่สะท้อนถึงความทะเยอทะยานและเป้าหมายของแต่ละฝ่าย ตัวอย่างเช่น TEC: Primacy คืออาณาจักรที่ไม่ชอบคนแปลกหน้าและเชื่อว่า "มนุษย์ต้องมาก่อน" ที่เน้นไปที่การโจมตี และ Vasari: Exodus ก็พร้อมจะทำลายดาวเคราะห์ต่างๆ เพื่อทำเชื้อเพลิงให้กับอาณาจักรเคลื่อนที่ของพวกเขา
การจำลองการต่อสู้: การจำลองการต่อสู้อย่างละเอียดเพิ่มความซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อให้กับเกมเพลย์เชิงกลยุทธ์ ป้อมปืนที่มีระยะและการตรวจจับความเร็วเป็นของตัวเองทำให้การควบคุมกำลังยิงเป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้ ขีปนาวุธที่จำลองอย่างสมบูรณ์สามารถป้องกันได้ด้วยยาน และทำลายได้โดยจุดป้องกัน กลไกใหม่สำหรับแต้มพลังของโล่ เกราะ และตัวยานทำให้หน่วยต่างๆ และการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ละเอียดยิ่งขึ้น
การจัดการอาณาจักร: คุณสามารถวิเคราะห์ ปรับแต่ง และอัปเกรดดาวเคราะห์และยานทั้งหมดได้แล้วในที่ที่เดียว โดยไม่ต้องเหนื่อยหาคลิกยูนิตทั้งหมดในอาณาจักรของคุณ ระบบ Intelligent Construction จะสร้างคิวข้อกำหนดทั้งหมดสำหรับคำขอสร้างไอเท็ม การวิจัย หรือการสร้างยูนิตทั้งหมด
การจัดการฝูงยาน: ระบบฝูงยานใหม่มาพร้อมกับความสามารถในการร้องขอกำลังเสริมแบบเจาะจงขณะที่บินอยู่ ยูนิตที่ร้องขอจะอยู่ในคิวโดยอัตโนมัติจากโรงงานที่เหมาะสมที่สุดและจะเดินทางไปที่ฝูงยาน
การปรับแต่งยูนิต: ขณะนี้คุณสามารถปรับแต่งพื้นผิวดาวเคราะห์ได้แล้ว ด้วยไอเท็มพิเศษที่แตกต่างกันไปตามเผ่าพันธุ์และประเภทดาวเคราะห์ เรือหลัก ไททัน และฐานบนดวงดาวสามารถปรับแต่งได้โดยใช้ไอเท็มเฉพาะเผ่าพันธุ์เพื่อเติมเต็มช่องว่างในฝูงยานหรือเพื่อทำตามกลยุทธ์ที่ต้องการ
ฝ่ายเล็กๆ: ในตอนนี้จะมีฝ่ายเล็กๆ มากมายที่อยู่ในกาแล็กซีที่พร้อมทำการค้า ประมูลไอเท็มหายาก และถ้าคุณมีอิทธิพลมากพอ คุณจะสามารถเข้าถึงความสามารถที่ทรงพลังที่สุดของพวกเขาได้ คุณจะผูกมิตรกับพวกเขา หรือกวาดล้างพวกมันทั้งหมดเพื่อไม่ให้ศัตรูคุณโน้มน้าวไปเป็นพวกเพื่อต่อสู้กับคุณ
การทูต: ฟีเจอร์ใหม่ประกอบด้วยระบบข้อเสนอ / ข้อเสนอกลับ ความสามารถในการยกดาวเคราะห์ให้หรือการเรียกร้องดาวเคราะห์ และการพักรบแบบล็อกเวลาที่จะพลิกการเล่นเกม ซึ่งทำให้ "พันธมิตร" ของคุณไม่สามารถหักหลังคุณได้จนกว่าจะพ้นเวลานั้น คอยดูเวลาให้ดีล่ะ!
รองรับผู้เล่นหลายคน 10 คน: ระบบออนไลน์บนคลาวด์ที่รองรับทั้งการใช้ "รหัสเข้าร่วม" และล็อบบี้ ทำให้คุณเล่นกับคนอื่นได้ง่ายกว่าที่เคย ตอนนี้คุณสามารถกลับเข้ามาร่วมเกมใหม่ได้แล้ว ถ้ามีผู้เล่นออกจากเกมหรือต้องเลิกเล่น ผู้เล่นจริงสามารถเข้าเล่นแทน AI ได้ถ้ามีเพื่อนเข้ามาเล่นช้า
รองรับม็อดในเกม: เพิ่มการรองรับม็อดภายในเกม ทำให้คุณสามารถค้นหา ติดตั้ง และแบ่งปันม็อดได้อย่างง่ายดาย แผนที่แบบกำหนดเองจะแบ่งปันโดยอัตโนมัติสำหรับเกมแบบเล่นหลายคน ทำให้ไม่ต้องยุ่งยากไปกับการดาวน์โหลดล่วงหน้า
เรียนรู้ง่าย แต่เล่นเก่งยาก: ด้วยอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่สวยงามและเข้าใจง่าย คุณจะสามารถเริ่มเล่น Sins II ได้ง่ายๆ อย่างไรก็ตาม การเล่นฝ่ายที่คุณเลือกให้ดีได้นั้นจะต้องใช้ทักษะอย่างแท้จริง
เป้าหมายความสำเร็จที่มีอยู่
เอดิชั่น Sins of a Solar Empire 2
Sins of a Solar Empire 2 DLC และส่วนเสริม
ติดตามเรา
คะแนนจากผู้เล่น Epic
ได้รับจากผู้เล่นในระบบนิเวศ Epic Games
4.7
เกมนี้
เกมนี้เป็น
เกมนี้มี
เกมนี้
เกมนี้
เกมนี้มี
ข้อกำหนดของระบบ Sins of a Solar Empire II
ขั้นต่ำ
แนะนำ
ระบบปฏิบัติการ
Windows 10 v1607+ / 11 (64-บิต)
ระบบปฏิบัติการ
Windows 11 (64 บิต)
หน่วยประมวลผล
หน่วยประมวลผล 4-Core (Intel Core i5 5th-generation หรือ AMD Ryzen 2000 series)
หน่วยประมวลผล
หน่วยประมวลผล 8-Core (Intel Core i7 9th-generation หรือ AMD Ryzen 3000 series)
หน่วยความจำ
8 GB
หน่วยความจำ
16 GB
พื้นที่เก็บข้อมูล
20 GB
พื้นที่เก็บข้อมูล
20 GB
DirectX
11
DirectX
11
กราฟิก
3D Video Card w/2 GB VRAM (NVIDIA GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
กราฟิก
3D Video Card w/4 GB+ VRAM (NVIDIA GeForce 1060 หรือ AMD Radeon 580)
อื่นๆ
ความละเอียดหน้าจอขั้นต่ำ 1920x1080
อื่นๆ
ความละเอียดหน้าจอขั้นต่ำ 1920x1080
ภาษาที่รองรับ
เสียง: อังกฤษ
ข้อความ: อังกฤษ
©Stardock Entertainment and Ironclad Games Corporation. Sins of a Solar Empire is a registered trademark of Stardock Entertainment. All rights reserved.
นโยบายความเป็นส่วนตัว (เปิดในแท็ปใหม่)