Permainan Rogue-Lite

Epic Games Store menawarkan antara Permainan Rogue-Lite yang terbaik. Muat turun hari ini dan mula bermain Permainan Rogue-Lite yang menyeronokkan dan mengujakan.

Soalan Lazim Permainan Rogue-Lite

Apakah itu Permainan Roguelike dan Rogue-lite?

Permainan Roguelike, kadangkala dipanggil dengan istilah antara roguelike atau rogue-lite telah menjadi genre yang tersendiri baru-baru ini. Terma ini berasal daripada nama permainan ASCII dari tahun 1980, yang telah merintis bentuk permainan yang melibatkan pemain memasuki kurungan dijana secara prosedur dan menerokai kurungan untuk mendapatkan item.

Banyak permainan yang menggunakan elemen daripada permainan asal, seperti peta yang dijana secara prosedur, item rawak, kawalan berdasarkan giliran, pergerakan pemain berdasarkan grid, kematian kekal (watak mati dan tiada selamanya, tiada kemunculan semula), dan penerokaan kurungan bawah tanah juga boleh dianggap seakan roguelike. Walaupun pada awalnya ini ialah permainan fantasi, roguelike boleh ditetapkan di lokasi dan dunia berbeza, termasuk pascaapokalips, penerokaan angkasa sains fiksyen dan banyak lagi. Ini bukanlah pembangunan baharu: beberapa roguelike pada tahun 1980 tidak menyertakan tema fantasi tinggi. Satu bertemakan bandar moden dengan misi untuk mencari botol vodka.

Tiada definisi tepat bagi genre ini, namun ini pastinya melibatkan penerokaan dunia yang dijana secara prosedur untuk menerokai rahsianya, mendapatkan item rawak, kematian mengejut yang menetapkan semula kemajuan permainan semasa. Interaksi watak dengan dunia seharusnya konsisten tetapi rumit, mendayakan kemenangan atau kematian yang unik. Oh ya, pemain boleh mati. Ramai yang mati.

Banyak roguelike moden masih kekal dalam format 2D tetapi dengan grafik yang jauh dinaik taraf. Grafik ASCII sebenarnya ialah peperi teks yang digunakan untuk mewakili makhluk, dinding dan lain-lain dalam dunia permainan. Pemain boleh diwakilkan sebagai ‘@’ dan bukannya watak animasi. Setiap langkah yang mereka ambil akan memajukan dunia permainan selangkah demi selangkah. Kemajuan seluruh dunia bergantung pada setiap langkah pemain.

Dengan grafik dan fizik yang tidak perlu dihadkan telah meningkatkan roguelike yang kini permainan platform, atau penerokaan kurungan bawah tanah atas ke bawah yang bergerak dan bertindak balas dalam masa nyata. Aspek penerokaan telah menjadi lebih rancak dan meriah.

Penjanaan prosedur membolehkan penciptaan dunia yang rumit dan penjanaan item tanpa setiap elemen perlu dihasilkan. Oleh itu, roguelike biasanya dihasilkan oleh pembangun kecilan. Kumpulan kecil atau bahkan seorang pembangun boleh menggunakan penjanaan prosedur untuk mencipta kepelbagaian tahap tanpa had dengan rekaan yang mengejutkan. Melepasi satu tahap akan memberikan pengalaman yang tidak dijangka disebabkan oleh penjanaan secara prosedur. Sesetengah kematian mungkin rasa tidak adil kerana mereka membaling batu yang menjatuhkan musuh yang terjatuh di perangkap yang terpelanting dan membunuhnya, namun ini boleh difahami dengan kefahaman mendalam bagi peraturan permainan. Inilah yang menjadikan rogulike sangat menarik: menerokai cara dunia berfungsi, cara tahap, sistem, dan gabungan item menjadikan pemain seperti pengembara sejati. Roguelike moden juga boleh berkongsi penjanaan dunia sebagai larian harian, dengan tahap yang sama disediakan kepada setiap pemain dan bersaing untuk menjadi peneroka paling jauh, pemenang paling pantas atau pengumpul skor tertinggi.

Permainan pembinaan dek, apabila pemain mengumpul atau mendedahkan siri kad yang memberi pasukan mereka kuasa, bergantung pada aksi berdasarkan giliran yang ditentukan oleh pemain. Ciri ini, pertemuan rawak, kad dan susun atur tahap menjadikan permainan ini roguelike.

Pengubahsuaian pada formula ini membolehkan kemajuan berlaku walaupun dengan kematian watak, dengan watak tambahan yang berkait dengan watak yang telah mati, atau mungkin menyimpan sedikit inventori daripada percubaan sebelumnya.

Elemen roguelike boleh digunakan merentas pelbagai genre. Pemain mungkin berada di kapal angkasa untuk cuba melarikan diri daripada pengejar yang agresif, melepaskan diri daripada serangan kapal lanun rawak dan kerosakan kapal. Ini juga boleh melibatkan sekumpulan kecil banduan yang terganggu emosi dalam perjalanan merentas landskap menakutkan, berurusan dengan serangan dan moral kumpulan. Ini juga mungkin pelatih yang berjuang melalui sisa-sisa permulaan teknologi yang gagal yang dihasilkan secara prosedur,

Roguelike boleh menjadi apa-apa sahaja.

* Harga terendah yang ditawarkan di Epic Games Store dalam 30 hari terakhir sebelum diskaun