Новини

Годишен обзор на 2025 г. в Epic Games Store

E
Epic Games
3.02.2026 г.

Добре дошли в годишния обзор на Epic Games Store за 2025 г. Имаме важна новина за вас: разходите на играчите за компютърни игри на трети страни са нараснали с 57%, достигайки рекордните 400 милиона долара!

Тъй като разработчиците, които обработват собствените си плащания в игрите, запазват 100% от приходите си, този рекорд по разходи дори не включва някои от най-големите заглавия с услуги на живо като Marvel Rivals, Valorant и GTA V, както и премиум заглавия като EA SPORTS FC™ 26

Още един рекорд в историята на Epic Games Store: играчите са прекарали 2,78 милиарда часа в игри на трети страни. 35% от тези игрови часове са били в игри на трети страни, където разработчиците са използвали свои собствени платежни решения за покупки в приложенията. 

Играчите прекарват повече време в игри на трети страни мотивирани от конкурентните цени, безплатните игри за компютри и мобилни устройства и програмата за награди на Epic. Нашият непрекъснат фокус върху избора на разработчиците и водещото в индустрията разпределение на приходите води до успех за партньорите и повече страхотни игри за играчите. 

Epic Games Store достигна рекордните 78 милиона активни потребители на компютърни игри на месец

В магазина наблюдавахме нарастваща ангажираност и увеличение на разходи на играчите в по-разнообразен каталог на партньорите. През 2025 г. играчите са записали общо 6,65 милиарда часа геймплей. Макар че общият брой часове на геймплей е намалял в сравнение с миналата година, часовете, прекарани в игри на трети страни, са се увеличили с 4%. Играчите на компютърни игри са похарчили 1,16 милиарда долара в Epic Games Store, което е с 6% повече в сравнение с миналата година. 

Програмата за безплатни игри също е продължила да стимулира откриването и ангажираността. През 2025 г. играчите са заявили 662 милиона заглавия чрез програмата. Над 77% от игрите са постигнали рекордни резултати по отношение на едновременно активните играчи (CCU) в магазина през седмицата, в която са предлагани безплатно. Това е довело до измерим „halo“ ефект в по-широката екосистема на персоналните компютри, включително 40% увеличение на CCU в Steam, докато заглавието е било безплатно в Epic Games Store. 

Epic Games Store продължава да расте, надхвърляйки 6000 игри, а разработчиците запазват първия си милион долара

Каталогът на Epic Games Store вече включва повече от 6000 игри, от хитови заглавия до иновативни независими игри. 

Преработихме модела си за разпределение на приходите, така че разработчиците да могат да задържат по-голяма част от приходите си и да ги реинвестират директно в своите студиа и проекти. От юни 2025 г. разработчиците запазват 100% от първия си 1 милион долара годишен нетен приход на продукт, на година, преди да се приложи стандартното разпределение 88/12.

Разработчиците също са свободни да използват собствени системи за плащане в своите игри, а Epic не получава никакви приходи от тези покупки. Освен това участието в програми като Epic First Run и Launch Everywhere with Epic достигна рекордни нива, което помогна на повече разработчици да печелят повече от всяка продадена игра.

EN RevShare Blog HeaderСтартирахме и Epic Web Shops, като така дадохме възможност на разработчиците да създават свои собствени дигитални магазини в екосистемата на Epic на компютри и мобилни устройства. Това е нов начин за разработчиците да продават съдържание в игрите директно на играчите, използвайки глобалната дистрибуторска мрежа и мащабната платформа за електронна търговия на Epic дори ако играта им не е в нашия магазин. 

02 Макет на оферта и обява за компютърни и мобилни устройства в тъмнен фонEpic Web Shops са мултиплатформени уеб магазини, които разработчиците могат да предлагат на компютри и мобилни устройства. 


Подобрения в магазина за компютри и мобилни устройства през 2025 г. – 100 000 подаръка, изпратени по време на празниците

Миналата година пуснахме нов Мениджър за изтегляния, за да ускорим и улесним инсталирането на игри. Също така подобрихме функциите за търсене и разглеждане в интернет и на компютър, като улеснихме търсенето и откриването. През ноември въведохме функцията „Подаръци“ в Epic Games Store, която позволява на играчите да изпращат игри директно на приятели и роднини. По време на празниците бяха изпратени над 100 000 подаръка.

На мобилните устройства започнахме да поддържаме заглавия на трети страни, стартирахме за първи път програмата „Безплатни игри“ и ускорихме отварянето и използването на мобилния магазин. 

Представихме и Epic Games App, нашето мобилно приложение, което дебютира с iOS през декември, а през януари се разшири и за Android. Приложението позволява на играчите да използват телефона си, за да защитят своя акаунт в Epic Games чрез двуфакторно удостоверяване и текстов чат в цялата екосистема на Epic. Успоредно с пускането му стартирахме и нова функция за текстов чат, която свързва играчите във Fortnite, мобилните приложения на Epic и Epic Games Launcher. 

EN FN SocialOverlay WebCarousel 1920x1080Текстовите съобщения в чата вече се синхронизират между платформите и се свързват директно с текстовия чат на Fortnite, което улеснява поддържането на връзка, където и да играете.


Обновяване на магазина и какво предстои през 2026 г.

Тази година се фокусираме върху предоставянето на дългоочаквани функции и по-задълбочени подобрения на платформата. 

В момента преработваме основната архитектура на Epic Games Store Launcher и планираме да пуснем подобренията през лятото. Тези промени ще направят магазина на стартиращото приложение отзивчив и приятен за използване, с бързо зареждане и по-голяма стабилност. 

За да създадем по-добро социално преживяване за играчите, създаваме общностни пространства в Epic Games Store и подобряваме междуплатформения текстов чат с функции като аватари, профили на играчи и лични съобщения. Тези социални възможности ще бъдат разширени до Epic Online Services, като ще се създаде текстов чат за други разработчици, които да го включат в своите игри по-късно през тази година. През второто тримесечие ще добавим гласов чат и независими от играта групи към нашата социална система.

Стартираме и официална програма, която да помогне на разработчиците да продават повече игри в Epic Games Store, като се възползват от маркетинговата сила на Fortnite. Играчите, които закупят участващите игри, ще получат козметичен артикул за Fortnite, както и съответстващ аватар на персонаж за профила си в акаунта на Epic. Това ще бъде налично през първата половина на годината. Сред предстоящите партньори са Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket и Kakao Games, които са първите, които ще участват. През следващите месеци ще споделим още новини, свързани с интелектуалната собственост. 

През есента ще добавим мултиплатформена библиотека за играчи на компютри и мобилни устройства, както и регионални магазини с локализирано търсене. 

През второто тримесечие ще пуснем управление на библиотеката на мобилни устройства, за да ви е по-лесно да намирате игрите, които искате да играете. Предстои разширяване на продуктите ни за iOS в Япония през март и в Бразилия през юни. Планираме също така да пуснем API-та на трети страни и да разширим нашите инструменти за собственоръчно публикуване за мобилните ни партньори това лято.

Нашата мисия продължава

Накратко: ние изграждаме по-справедлив и по-отворен пазар за играчите и разработчиците. С настъпването на 2026 г. продължаваме да се ангажираме да подкрепяме разработчиците и да предоставяме възможно най-доброто преживяване на играчите, където и да играят.

Благодарим ви, че продължавате да бъдете част от това пътешествие с нас.

За повече информация за Epic Games Store и многото игри в него, разгледайте раздела „Новини“ в Epic Games Store.

BG YiR 2025 InfographBG Most Ant 2026

Обобщение на данни и статистики от Epic Games Store за 2025 г.

Приходи и ангажираност

  • 400 милиона долара, похарчени от играчите за компютърни игри на трети страни в Epic Games Store (+57%)
  • 2,78 млрд. часа геймплей в игри на трети страни общо (+4%)
  • 1,16 млрд. долара, похарчени от играчи на компютърни игри в Epic Games Store (+6%)
  • 6,65 млрд. часа геймплей в магазина общо (-14%)
  • 972 млн. мултиплатформени акаунти (+8%)
  • Над 317 млн. играчи на компютърни игри общо
  • 78 млн. активни потребители месечно през декември 2025 г., което е рекорд за всички времена (+6%)
  • 67 млн. средно месечни активни потребители (-1%)
  • 31 млн. средно дневни активни потребители (-2%)


Безплатни игри

  • 100 безплатни игри
  • 662 млн. изтеглени безплатни игри
  • Обща стойност от 2316 долара на играч
  • 78% средна оценка за всички безплатни игри


Ангажираност в социалните мрежи

  • 6,2 млн. последователи в Instagram – @epicgames 
  • 5,4 млн. последователи в X – @epicgames
  • 1,5 млн. последователи във Facebook – @epicgames 
  • 1,5 млн. последователи в TikTok – @epicgames 


Най-популярни компютърни игри през 2025 г.
 

Очаквани заглавия

*Тези цифри отразяват потребителските разходи на дребно, включително данъците.