Balita

Review ng Taong 2025 ng Epic Games Store

E
Epic Games
Peb 3, 2026

Welcome sa edisyon ng Review sa Taong 2025 ng Epic Games Store. May malaking balita kami para sa iyo: tumaas ng 57% ang paggastos ng mga player sa mga third-party na PC game, na umabot sa pinakamataas na record na $400 milyon!

Dahil nakukuha ng mga developer na nagpoproseso ng sarili nilang mga in-game payment ang 100% ng kanilang kita, hindi pa kasama sa record spending na ito ang ilan sa mga pinakamalalaking laro sa live na serbisyo tulad ng Marvel Rivals, Valorant, at GTA V, pati na rin ang mga premium na laro tulad ng EA SPORTS FC™ 26

Isa na namang pinakamataas na record sa Epic Games Store: Gumugol ng 2.78 bilyong oras ang mga player sa mga third-party game. 35% ng mga oras na iyon ng player ay nasa mga laro ng third-party kung saan ginamit ng mga developer ang sarili nilang mga solusyon sa pagbabayad para sa mga in-app na pagbili. 

Mas maraming oras ang ginugugol ng mga player sa mga third-party game, dahil sa kumpetetibong presyo, mga libreng laro sa PC at mobile, at Mga Reward ng Epic. Ang patuloy naming pagtuon sa pagpili ng developer at sa nangunguna sa industriya na hatian ng kita ay nagbibigay-daan sa tagumpay ng aming mga partner at sa mas maraming magagandang laro para sa mga player. 

Naabot ng Epic Games Store ang pinakamataas na record na 78 milyong Buwanang Aktibong User sa PC

Sa Store, nakita namin ang lumalaking engagement at tumaas na paggastos ng player sa mas magkakaibang catalog ng partner. Nakapagtala ng 6.65 bilyong kabuuang oras ng gameplay ang mga player noong 2025. Bagama't bumababa ang kabuuang oras ng gameplay taon-taon, tumaas ng 4% ang oras sa mga third-party game. Gumastos ng $1.16 bilyon sa Epic Games Store ang mga player ng PC, tumaas ng 6% kumpara sa nakaraang taon. 

Patuloy ding nagtulak ng pagtuklas at engagement ang Programa ng Libreng Laro. Noong 2025, 662 milyong laro ang na-claim ng mga player sa pamamagitan ng programa. Mahigit 77% ng mga laro ang nagtala ng pinakamataas na peak CCU record sa Store sa linggo ng kanilang libreng alok. Naghatid ito ng masusukat na halo effect sa mas malawak na ecosystem ng PC, kabilang ang 40% na pagtaas sa Steam CCU habang libre ang laro sa Epic Games Store. 

Patuloy na lumalago ang Epic Games Store, lumampas ito sa 6,000 na laro, at nakukuha ng mga developer ang kanilang unang milyong dolyar

Kasama na ngayon sa catalog ng Epic Games Store ang mahigit 6,000 na laro, mula sa mga blockbuster release hanggang sa mga makabagong indie na pamagat. 

Binago namin ang aming model ng pagbabahagi ng kita upang makuha ng mga developer ang mas marami pa ng kanilang kita at direktang mamuhunan ulit sa kanilang mga studio at proyekto. Nagsimula noong Hunyo 2025, nakukuha ng mga developer ang 100% ng kanilang unang $1 milyon na taunang netong kita kada produkto, kada taon, bago i-apply ang karaniwang 88/12 na hatian.

Malaya ring gamitin ng mga developer ang sarili nilang mga sistema ng pagbabayad sa loob ng kanilang mga laro, at walang kinikita ang Epic mula sa mga pagbiling iyon. Bukod pa rito, ang pakikilahok sa mga programang tulad ng Epic First Run at Launch Everywhere with Epic ay umabot sa pinakamataas na antas, na nakatulong sa mas maraming developer na kumita pa mula sa bawat larong naibenta.

EN RevShare Blog HeaderInilunsad din namin ang Epic Web Shops, na nagbibigay-daan sa mga developer na bumuo ng sarili nilang mga digital storefront sa loob ng ecosystem ng Epic sa PC at mobile. Bagong paraan ito para sa mga developer na direktang magbenta ng in-game content sa mga player gamit ang pandaigdigang distribution network at scaled ecommerce platform ng Epic, kahit na wala ang kanilang laro sa aming Store. 

02 Halimbawang Alok At Listing At Madilim na Background sa Desktop at MobileAng Epic Web Shops ay mga cross-platform webshop na puwedeng ialok ng mga developer sa PC at mobile. 


Mga pagpapahusay ng store sa PC at Mobile sa 2025 - 100,000 regalo ang naipadala noong mga holiday

Noong nakaraang taon, naglunsad kami ng bagong Tagapamahala ng Pag-download para mas mapabilis at mapadali ang pag-install ng mga laro. Pinahusay din namin ang Paghahanap at Pag-browse sa web at PC, na ginagawang mas simple ang paghahanap at pagtuklas. Noong Nobyembre, dinala namin ang Pagreregalo sa Epic Games Store, na nagbibigay-daan sa mga player na direktang magpadala ng mga laro sa mga kaibigan at pamilya. Mahigit 100,000 regalo ang naipadala noong mga holiday.

Sa mobile, sinimulan naming suportahan ang mga third-party na laro, inilunsad ang programang Mga Libreng Laro sa unang pagkakataon, at ginawang mas mabilis buksan at gamitin ang mobile Store. 

Ipinakilala rin namin ang Epic Games App, ang aming mobile companion experience, na inilunsad sa iOS noong Disyembre bago pinalawak sa Android noong Enero. Binibigyang-daan ng app ang mga player na gamitin ang kanilang phone para ma-secure ang kanilang Epic Games Account gamit ang dalawang hakbang na pagpapatunay at text chat sa buong ecosystem ng Epic. Kasabay ng paglulunsad nito, naglunsad kami ng bagong karanasan sa text chat, na nagkokonekta sa mga player sa Fortnite, mga mobile app ng Epic, at sa Epic Games Launcher. 

EN FN SocialOverlay WebCarousel 1920x1080Nagsi-sync na ngayon ang mga text chat sa iba't ibang platform at direktang kumokonekta sa text chat sa Fortnite, kaya mas madaling manatiling konektado saan ka man maglaro.


Muling pagbuo sa storefront at kung ano ang susunod para sa 2026

Ngayong taon, nakatuon kami sa paghahatid ng mga feature na matagal nang hinihiling at mas malalim na mga pagpapahusay sa platform. 

Kasalukuyan naming muling binubuo ang pinagbabatayang arkitektura ng Epic Games Store Launcher at balak naming maihatid ang mga pagpapahusay ngayong tag-init. Ang mga pagbabagong ito ay gagawing responsive at komportableng gamitin ang storefront sa launcher, na may mas mabilis na oras ng pag-load at mas mataas na stability. 

Para makalikha ng mas mahusay na social na karanasan para sa mga player, gumagawa kami ng mga espasyo para sa komunidad sa Epic Games Store at pinapahusay namin ang cross-platform text chat gamit ang mga feature tulad ng mga avatar, profile ng player, at pribadong pagmemensahe. Palalawigin sa Mga Online na Serbisyo ng Epic ang mga social na kakayahang ito, na magbubukas ng text chat para maisama ng iba pang developer sa kanilang mga laro sa huling bahagi ng taong ito. Sa Q2, magdaragdag kami ng voice chat at mga game-independent party sa aming social framework.

Maglulunsad din kami ng opisyal na programa para matulungan ang mga developer na makapagbenta pa ng laro sa Epic Games Store sa paggamit sa marketing power ng Fortnite. Ang mga player na bibili ng mga kalahok na laro ay makakatanggap ng Fortnite cosmetic kasama ng kapares na character avatar para sa kanilang profile ng account sa Epic. Magiging available ito sa unang kalahati ng taon. Kabilang sa mga paparating na partner ang Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket, at Kakao Games, bilang mga unang lalahok. Magbabahagi kami ng higit pang mga anunsyo ng IP sa mga susunod na buwan. 

Sa taglagas, magdadagdag kami ng cross-platform library para sa mga player sa PC at mobile, at magpapakilala kami ng mga pangrehiyong storefront na may lokalisadong pagtuklas. 

Sa mobile, ilulunsad namin ang pamamahala ng library sa Q2, para mas madaling mahanap ang mga larong gusto mong laruin. Palalawakin namin ang iOS sa Japan sa Marso at Brazil sa Hunyo. Balak din naming maglunsad ng mga third-party API at palawakin ang aming Mga Tool sa Self-Publishing sa aming mga mobile partner ngayong tag-init.

Patuloy ang Aming Misyon

Sa madaling salita: bumubuo kami ng mas patas at mas bukas na marketplace para sa mga player at developer. Habang umuusad tayo sa 2026, patuloy kaming nakatuon sa pagbibigay-lakas sa mga developer at paghahatid ng pinakamahusay na karanasan para sa mga player, saanman sila maglaro.

Maraming salamat sa patuloy na pagsama sa amin sa paglalakbay na ito.

Para sa higit pang pagtalakay sa Epic Games Store at sa maraming laro rito, tingnan ang seksyon ng Balita sa Epic Games Store.

FIL YiR 2025 InfographFIL Most Ant 2026

Buod ng Data at Istatistika ng Epic Games Store 2025 

Kita at Engagement

  • $400M na ginastos ng mga player sa mga 3rd-party na PC game sa Epic Games Store (+57%)
  • 2.78B na Kabuuang Oras ng Gameplay ng Third-Party (+4%)
  • $1.16B ang nagastos ng mga player sa PC sa Epic Games Store (+6%)
  • 6.65B Kabuuang Oras ng Gameplay sa Store (-14%)
  • 972M Mga cross-platform account (+8%)
  • 317M+ Mga kabuuang player sa PC
  • 78M MAU noong Disyembre 2025, pinakamataas na record (+6%)
  • 67M Average na MAU (-1%)
  • 31M Average na DAU (-2%)


Mga Libreng Laro

  • 100 libreng laro ang naialok
  • 662M libreng laro ang na-claim
  • $2,316 sa kabuuang halaga kada player
  • 78% na average score sa lahat ng libreng laro


Engagement sa Social Media

  • 6.2M follower sa Instagram - @epicgames 
  • 5.4M X follower - @epicgames
  • 1.5M follower sa Facebook - @epicgames 
  • 1.5M follower sa TikTok - @epicgames 


Mga Nangungunang Pamagat ng Mga Laro sa PC sa 2025
 

Mga Inaasahang Laro

*Ang mga numerong ito ay sumasalamin sa retail spend ng mga mamimili, kabilang ang mga buwis.