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Epic Games Store 2025 की वर्ष समीक्षा

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Epic Games
3 फ़र॰ 2026

Epic Games Store के 2025 की वर्ष समीक्षा में आपका स्वागत है। आपके लिए बड़ी खबर है—थर्ड-पार्टी PC गेम्स पर खिलाड़ियों का खर्च 57% बढ़कर अब तक के रिकॉर्ड $400 मिलियन तक पहुँच गया है!

क्योंकि जो डेवलपर्स अपने गेम के अंदर होने वाले पेमेंट खुद संभालते हैं, उन्हें अपनी कमाई का 100% हिस्सा मिलता है, इसलिए यह रिकॉर्ड खर्च कुछ बड़े लाइव सर्विस गेम्स जैसे Marvel Rivals,  Valorant, और GTA V, साथ ही EA SPORTS FC™ 26 जैसे प्रीमियम टाइटल्स को शामिल नहीं करता।

Epic Games Store का एक और ऑल-टाइम रिकॉर्ड: खिलाड़ियों ने थर्ड-पार्टी गेम्स में कुल 2.78 अरब घंटे बिताए। इनमें से 35% खिलाड़ी घंटे उन थर्ड-पार्टी गेम्स में थे, जहाँ डेवलपर्स ने इन-एप खरीदारी के लिए अपनी खुद की पेमेंट सिस्टम का इस्तेमाल किया।

खिलाड़ी अब थर्ड-पार्टी गेम्स में ज़्यादा समय बिता रहे हैं। इसकी वजह है प्रतिस्पर्धी कीमतें, PC और मोबाइल पर मिलने वाले फ्री गेम्स, और Epic पुरस्कार जैसी सुविधाएँ। डेवलपर्स को विकल्प देने और इंडस्ट्री में सबसे बेहतर रेवेन्यू शेयर पर हमारा लगातार फ़ोकस, हमारे पार्टनर्स की सफलता को आगे बढ़ा रहा है और खिलाड़ियों के लिए और भी शानदार गेम्स ला रहा है।

Epic Games Store ने PC पर 78 मिलियन मासिक सक्रिय यूज़र्स का अब तक का सबसे बड़ा रिकॉर्ड बनाया है।

स्टोर पर हमें ज़्यादा एंगेजमेंट और खिलाड़ियों के खर्च में बढ़ोतरी देखने को मिली, वो भी पहले से कहीं ज़्यादा विविध पार्टनर कैटलॉग के साथ। 2025 में खिलाड़ियों ने कुल 6.65 अरब घंटे गेमप्ले में बिताए। हालाँकि साल-दर-साल कुल गेमप्ले घंटे कम हुए, लेकिन थर्ड-पार्टी गेम्स में बिताया गया समय 4% बढ़ा। PC खिलाड़ियों ने Epic Games Store पर $1.16 बिलियन खर्च किए, जो साल-दर-साल 6% की बढ़ोतरी है।

फ्री गेम्स प्रोग्राम भी नए गेम्स खोजने और खिलाड़ियों की भागीदारी बढ़ाने में लगातार मदद करता रहा। 2025 में खिलाड़ियों ने इस प्रोग्राम के ज़रिए 662 मिलियन गेम टाइटल्स क्लेम किए। फ्री ऑफ़र वाले हफ़्ते के दौरान, स्टोर पर मौजूद 77% से ज़्यादा गेम्स ने अपने ऑल-टाइम पीक CCU (एक साथ ऑनलाइन खिलाड़ियों) का रिकॉर्ड बनाया। इससे पूरे PC इकोसिस्टम पर साफ़ तौर पर असर दिखा। उदाहरण के लिए, जब कोई गेम Epic Games Store पर फ्री था, उसी दौरान Steam पर उसके CCU में 40% की बढ़ोतरी देखने को मिली।

Epic Games Store लगातार आगे बढ़ रहा है—अब इस पर 6,000 से ज़्यादा गेम्स हो चुके हैं, और डेवलपर्स अपनी पहली $1 मिलियन की कमाई पूरी तरह अपने पास रख सकते हैं।

Epic Games Store कैटेलॉग में अब 6,000 से ज़्यादा गेम्स शामिल हैं—बड़े ब्लॉकबस्टर रिलीज़ से लेकर नए और इनोवेटिव इंडी टाइटल्स तक।

हमने अपना रेवेन्यू शेयर मॉडल दोबारा तैयार किया है, ताकि डेवलपर्स अपनी कमाई का ज़्यादा हिस्सा अपने पास रख सकें और उसे सीधे अपने स्टूडियो और प्रोजेक्ट्स में दोबारा निवेश कर सकें। जून 2025 से शुरू होकर, डेवलपर्स हर प्रोडक्ट पर सालाना  पहले $1 मिलियन की नेट कमाई का 100% अपने पास रख सकते हैं। इसके बाद ही सामान्य 88/12 रेवेन्यू शेयर लागू होता है।

डेवलपर्स अपने गेम्स के अंदर अपनी खुद की पेमेंट सिस्टम इस्तेमाल करने के लिए भी पूरी तरह आज़ाद हैं, और ऐसे किसी भी ख़रीदारी से Epic कोई भी रेवेन्यू नहीं लेता। इसके अलावा,  Epic First Run और Launch Everywhere with Epic जैसे प्रोग्राम्स में भागीदारी अब तक के सबसे ऊँचे स्तर पर पहुँची, जिससे ज़्यादा डेवलपर्स को हर बेचे गए गेम से ज़्यादा कमाई करने में मदद मिली।

EN रेवेन्यू शेयर ब्लॉग हेडरहमने Epic Web Shops भी लॉन्च किए हैं, जिससे डेवलपर्स PC और मोबाइल पर Epic इकोसिस्टम के भीतर अपनी खुद की डिजिटल दुकान बना सकते हैं। यह डेवलपर्स के लिए खिलाड़ियों को सीधे इन-गेम कंटेंट बेचने का एक नया तरीका है—Epic के ग्लोबल डिस्ट्रीब्यूशन नेटवर्क और बड़े ई-कॉमर्स प्लेटफॉर्म का इस्तेमाल करते हुए, भले ही उनका गेम हमारे स्टोर पर मौजूद न हो।

02 मॉकअप ऑफ़र और लिस्टिंग – डेस्कटॉप और मोबाइल (डार्क बैकग्राउंड)Epic Web Shops ऐसे क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म वेबशॉप्स हैं, जिन्हें डेवलपर्स PC और मोबाइल दोनों पर पेश कर सकते हैं। 


2025 में PC और मोबाइल पर स्टोर में कई सुधार किए गए—छुट्टियों के दौरान 1 लाख से ज़्यादा गिफ्ट्स भेजे गए

पिछले साल हमने गेम्स को तेज़ और आसान तरीके से इंस्टॉल करने के लिए एक नया डाउनलोड मैनेजर लॉन्च किया था। हमने वेब और PC पर सर्च और ब्राउज़ अनुभव को भी बेहतर बनाया, जिससे गेम ढूंढना और उन्हें खोज पाना और भी आसान हो गया। नवंबर में हमने Epic Games Store पर गिफ्टिंग फीचर शुरू किया, जिससे खिलाड़ी सीधे अपने दोस्तों और परिवार को गेम्स भेज सकते हैं। छुट्टियों के दौरान 1 लाख से ज़्यादा गिफ्ट्स भेजे गए।

मोबाइल पर हमने थर्ड-पार्टी गेम्स का सपोर्ट शुरू किया, पहली बार फ्री गेम्स प्रोग्राम लॉन्च किया, और मोबाइल स्टोर को पहले से ज़्यादा तेज़ और इस्तेमाल में आसान बनाया।

हमने Epic Games ऐप भी पेश किया—यह हमारा मोबाइल कंपैनियन एप है, जिसे पहले दिसंबर में iOS पर लॉन्च किया गया और फिर जनवरी में Android पर भी उपलब्ध कराया गया। यह एप खिलाड़ियों को अपने फ़ोन के ज़रिए टू-फ़ैक्टर ऑथेंटिकेशन से अपने Epic Games अकाउंट को सुरक्षित करने और पूरे Epic इकोसिस्टम में टेक्स्ट चैट करने की सुविधा देता है। इसके साथ ही हमने एक नया टेक्स्ट चैट अनुभव भी लॉन्च किया, जो खिलाड़ियों को Fortnite, Epic के मोबाइल ऐप्स और Epic Games Launcher के ज़रिए आपस में जोड़ता है।

EN FN सोशल ओवरले वेब कैरोसेल 1920×1080अब टेक्स्ट चैट मैसेज सभी प्लेटफ़ॉर्म पर अपने-आप सिंक हो जाते हैं और सीधे Fortnite की टेक्स्ट चैट से जुड़ जाते हैं, जिससे आप जहाँ भी खेलें, आसानी से जुड़े रह सकते हैं।


स्टोरफ़्रंट को फिर से तैयार करना और 2026 के लिए आगे क्या आने वाला है

इस साल हमारा फ़ोकस लंबे समय से माँगे जा रहे फीचर्स देने और प्लेटफ़ॉर्म में गहरे सुधार करने पर है।

हम Epic Games Store Launcher की बुनियादी आर्किटेक्चर को नए सिरे से तैयार करने की प्रक्रिया में हैं और इस गर्मियों में इसके सुधार जारी करने की योजना बना रहे हैं। इन बदलावों से लॉन्चर पर स्टोरफ़्रंट ज़्यादा रिस्पॉन्सिव, इस्तेमाल में बेहतर, तेज़ी से लोड होने वाला और पहले से ज़्यादा स्थिर हो जाएगा।

खिलाड़ियों के लिए बेहतर सोशल अनुभव बनाने के लिए हम Epic Games Store में कम्युनिटी स्पेसेज़ तैयार कर रहे हैं और क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म टेक्स्ट चैट को अवतार, प्लेयर प्रोफ़ाइल और प्राइवेट मैसेजिंग जैसे फीचर्स के साथ और बेहतर बना रहे हैं। ये सोशल सुविधाएँ Epic ऑनलाइन सेवाएँ तक भी बढ़ाई जाएँगी, जिससे इस साल के अंत में दूसरे डेवलपर्स भी अपने गेम्स में टेक्स्ट चैट शामिल कर सकेंगे। Q2 में हम अपने सोशल फ़्रेमवर्क में वॉइस चैट और गेम से अलग पार्टियों (गेम-इंडिपेंडेंट पार्टीज़) को भी जोड़ेंगे।

हम एक आधिकारिक प्रोग्राम भी लॉन्च कर रहे हैं, जिससे डेवलपर्स Fortnite की मार्केटिंग ताकत का इस्तेमाल करके Epic Games Store पर अपने गेम्स की बिक्री बढ़ा सकें। जो खिलाड़ी इस प्रोग्राम में शामिल गेम्स खरीदेंगे, उन्हें Fortnite का एक कॉस्मेटिक आइटम और अपने Epic अकाउंट प्रोफ़ाइल के लिए उससे मेल खाता कैरेक्टर अवतार मिलेगा। यह सुविधा साल के पहले हिस्से में उपलब्ध होगी। आने वाले पार्टनर्स में Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket और Kakao Games शामिल हैं, जो सबसे पहले इस प्रोग्राम में भाग लेंगे। आने वाले महीनों में हम और भी IP से जुड़ी घोषणाएँ साझा करेंगे।

पतझड़ के मौसम में हम PC और मोबाइल पर खिलाड़ियों के लिए एक क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म लाइब्रेरी जोड़ेंगे, और साथ ही लोकल भाषा और क्षेत्र-अनुकूल खोज अनुभव के साथ क्षेत्रीय स्टोरफ़्रंट्स भी पेश करेंगे, ताकि गेम्स ढूँढना और आसान हो सके।

मोबाइल पर हम Q2 में लाइब्रेरी मैनेजमेंट शुरू करेंगे, ताकि जिन गेम्स को आप खेलना चाहते हैं, उन्हें ढूँढना और भी आसान हो जाए। हम मार्च में जापान में और जून में ब्राज़ील में iOS पर अपना विस्तार कर रहे हैं। हम इस गर्मियों में थर्ड-पार्टी APIs लॉन्च करने और अपने स्वयं-प्रकाशन के टूल को मोबाइल पार्टनर्स तक विस्तार देने की भी योजना बना रहे हैं।

हमारा मिशन जारी है

संक्षेप में कहें, तो हम खिलाड़ियों और डेवलपर्स के लिए एक ज़्यादा निष्पक्ष और ज़्यादा खुला मार्केटप्लेस बना रहे हैं। जैसे-जैसे हम 2026 में आगे बढ़ रहे हैं, हम डेवलपर्स को सशक्त बनाने और खिलाड़ियों को, वे जहाँ भी खेलें, सबसे बेहतरीन अनुभव देने के लिए पूरी तरह प्रतिबद्ध हैं।

इस सफ़र में हमारे साथ जुड़े रहने के लिए आपका धन्यवाद।

Epic Games Store और इसमें मौजूद कई गेम्स से जुड़ी और ज़्यादा जानकारी के लिए Epic Games Store News सेक्शन  ज़रूर देखें।

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Epic Games Store 2025 डेटा और आँकड़ों का सारांश 

रेवेन्यू और एंगेजमेंट

  • Epic Games Store पर खिलाड़ियों ने थर्ड-पार्टी PC गेम्स पर $400 मिलियन खर्च किए (57% की बढ़ोतरी)।
  • थर्ड-पार्टी गेम्स में कुल 2.78 अरब गेमप्ले घंटे (4% की बढ़ोतरी)।
  • PC खिलाड़ियों ने Epic Games Store पर $1.16 बिलियन खर्च किए (6% की बढ़ोतरी)।
  • स्टोर पर कुल 6.65 अरब गेमप्ले घंटे (14% की कमी)।
  • 972 मिलियन क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म अकाउंट्स (8% की बढ़ोतरी)
  • कुल 317 मिलियन से ज़्यादा PC खिलाड़ी
  • दिसंबर 2025 में 78 मिलियन मासिक सक्रिय यूज़र (MAU) — अब तक का सबसे बड़ा रिकॉर्ड (6% की बढ़ोतरी)
  • औसतन 67 मिलियन मासिक सक्रिय यूज़र (MAU) (1% की कमी)
  • औसतन 31 मिलियन दैनिक सक्रिय यूज़र (DAU) (2% की कमी)


नि:शुल्क गेम्स

  • 100 फ्री गेम्स ऑफ़र किए गए
  • 662 मिलियन फ्री गेम्स क्लेम किए गए
  • प्रति खिलाड़ी कुल $2,316 की वैल्यू
  • सभी फ्री गेम्स में औसतन 78% स्कोर


सोशल मीडिया एंगेजमेंट

  • 6.2 मिलियन इंस्टाग्राम फ़ॉलोअर्स – @epicgames
  • 5.4 मिलियन X फ़ॉलोअर्स – @epicgames
  • 1.5 मिलियन फेसबुक फ़ॉलोअर्स – @epicgames
  • 1.5 मिलियन TikTok फ़ॉलोअर्स – @epicgames


2025 में सबसे लोकप्रिय PC गेम टाइटल्स
 

आने वाले बहुप्रतीक्षित गेम टाइटल्स

*ये आँकड़े उपभोक्ताओं द्वारा किया गया रिटेल खर्च दिखाते हैं, जिसमें टैक्स भी शामिल हैं।