Aktualności

Przegląd roku 2025 w Epic Games Store

E
Epic Games
3 lut 2026

Witamy w przeglądzie roku 2025 w Epic Games Store. Mamy dla was wspaniałe wieści: wydatki graczy na gry PC innych firm wzrosły o 57%, osiągając rekordowe 400 milionów dolarów!

Ponieważ developerzy, którzy przetwarzają swoje płatności w grze, zachowują 100% swoich przychodów, te rekordowe wydatki nie obejmują nawet niektórych z największych tytułów z kategorii usług na żywo, takich jak Marvel Rivals, Valorant i GTA V, a także gier premium takich jak EA SPORTS FC™ 26. 

Kolejny rekord wszech czasów Epic Games Store: gracze spędzili 2,78 miliarda godzin w grach innych producentów. 35% z tych godzin spędzonych przez graczy dotyczyło gier innych producentów, w których developerzy korzystali z własnych rozwiązań płatniczych do zakupów w aplikacjach. 

Gracze spędzają więcej czasu w grach innych producentów, zachęceni konkurencyjnymi cenami, darmowymi grami na PC i urządzenia mobilne oraz Nagrodami Epic. Nasza nieustanna koncentracja na wyborze developerów i wiodący w branży udział w przychodach zapewnia sukces partnerom i więcej świetnych gier dla graczy. 

Epic Games Store osiągnął rekordowy poziom 78 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie na PC

W sklepie zaobserwowaliśmy rosnące zaangażowanie i zwiększone wydatki graczy w bardziej zróżnicowanym katalogu partnerów. Gracze zarejestrowali łącznie 6,65 miliarda godzin rozgrywki w 2025 roku. Podczas gdy ogólna liczba godzin rozgrywki spadła rok do roku, liczba godzin spędzonych w tytułach innych producentów wzrosła o 4%. Gracze na PC wydali w Epic Games Store 1,16 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 6% rok do roku. 

Program darmowych gier również przyczynił się do zwiększenia liczby odkryć i zaangażowania. W 2025 roku gracze zdobyli w ramach programu 662 miliony tytułów. Ponad 77% gier ustanowiło rekord w zakresie liczby aktywnych użytkowników w sklepie w tygodniu darmowej oferty. Zapewniło to wymierny efekt halo w szerszym ekosystemie PC, w tym 40-procentowy wzrost aktywnych użytkowników na Steam, podczas gdy tytuł był darmowy w Epic Games Store. 

Epic Games Store nadal się rozwija. Jego katalog obejmuje teraz przeszło 6000 gier, a developerzy zatrzymują swój pierwszy milion dolarów

Oferta Epic Games Store zawiera obecnie ponad 6000 tytułów, od hitów po innowacyjne tytuły niezależne. 

Zmieniliśmy nasz model udziału w przychodach, aby developerzy mogli zatrzymać większą część swoich przychodów i reinwestować je bezpośrednio w swoje studia i projekty. Od czerwca 2025 roku developerzy zatrzymują 100% z pierwszego miliona USD rocznego przychodu netto na produkt rocznie, przed zastosowaniem standardowego podziału 88/12.

Developerzy mogą również swobodnie korzystać z własnych systemów płatności w swoich grach, a Epic nie pobiera żadnych przychodów z tych zakupów. Ponadto udział w programach takich jak Epic „Na dobry początek” i Launch Everywhere with Epic osiągnął rekordowy poziom, pomagając większej liczbie developerów zarobić więcej na każdej sprzedanej grze.

EN RevShare Blog HeaderUruchomiliśmy również sklepy internetowe Epic, umożliwiając developerom tworzenie własnych cyfrowych witryn sklepowych w ekosystemie Epic na PC i urządzeniach mobilnych. To nowy sposób na sprzedawanie zawartości w grze bezpośrednio graczom przy użyciu globalnej sieci dystrybucji Epic i skalowalnej platformy e-commerce, nawet jeśli ich gra nie znajduje się w naszym sklepie. 

02 Mockup oferty i aukcji na komputery stacjonarne i urządzenia mobilne z ciemnym tłemSklepy internetowe Epic to wieloplatformowe sklepy internetowe, które developerzy mogą oferować na PC i urządzeniach mobilnych.


Ulepszenia sklepów na PC i urządzeniach mobilnych w 2025 r. – 100 000 prezentów wysłanych w okresie świątecznym

W zeszłym roku uruchomiliśmy nowy Menedżer pobierania, aby przyspieszyć i ułatwić instalację gier. Ulepszyliśmy również wyszukiwanie i przeglądanie w Internecie i na komputerach PC, ułatwiając wyszukiwanie i odkrywanie. W listopadzie wprowadziliśmy prezenty do Epic Games Store, umożliwiając graczom wysyłanie gier bezpośrednio do znajomych i rodziny. W okresie świątecznym wysłano ponad 100 000 prezentów.

Na urządzeniach mobilnych zaczęliśmy wspierać tytuły innych producentów, po raz pierwszy uruchomiliśmy program darmowych gier i przyspieszyliśmy otwieranie i korzystanie ze sklepu mobilnego. 

Wprowadziliśmy również mobilną aplikację towarzyszącą Epic Games, która zadebiutowała w systemie iOS w grudniu, a następnie została wprowadzona na Androida w styczniu. Aplikacja pozwala graczom korzystać z telefonu, aby zabezpieczyć swoje konto Epic Games za pomocą uwierzytelniania dwuskładnikowego i czatu tekstowego w ekosystemie Epic. Wraz z jego wprowadzeniem uruchomiliśmy nowy czat tekstowy, łączący graczy w Fortnite, aplikacjach mobilnych Epic i programie uruchamiającym Epic Games.

EN FN SocialOverlay WebCarousel 1920x1080Wiadomości czatu tekstowego są teraz synchronizowane na różnych platformach i łączą się bezpośrednio z czatem tekstowym Fortnite, ułatwiając pozostawanie w kontakcie, gdziekolwiek grasz.


Przebudowa witryny sklepowej i plany na rok 2026

W tym roku skupiamy się na dostarczaniu długo oczekiwanych funkcji i głębszych ulepszeń platformy. 

Obecnie przebudowujemy podstawową architekturę programu uruchamiającego Epic Games Store i planujemy wprowadzić ulepszenia tego lata. Zmiany te sprawią, że witryna sklepu w programie uruchamiającym będzie responsywna i przyjemna w użyciu, z krótkim czasem ładowania i większą stabilnością. 

Aby zapewnić graczom lepsze doświadczenia społecznościowe, tworzymy przestrzenie społecznościowe w Epic Games Store i wzbogacamy międzyplatformowy czat tekstowy o funkcje takie jak awatary, profile graczy i prywatne wiadomości. Te funkcje społecznościowe zostaną rozszerzone na Epic Online Services, otwierając czat tekstowy dla innych developerów, którzy będą mogli włączyć go do swoich gier jeszcze w tym roku. W drugim kwartale dodamy do naszej platformy społecznościowej czat głosowy i grupy niezależne od gry.

Uruchamiamy również oficjalny program, który pomoże developerom sprzedawać więcej gier w Epic Games Store, wykorzystując marketingową moc Fortnite. Gracze, którzy zakupią gry biorące udział w promocji, otrzymają przedmiot kosmetyczny Fortnite wraz z pasującym awatarem postaci do swojego profilu na koncie Epic. Program ten będzie dostępny w pierwszej połowie roku. Nadchodzący partnerzy to Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket i Kakao Games. W nadchodzących miesiącach udostępnimy więcej informacji na temat objętych programem tytułów. 

Jesienią dodamy wieloplatformową bibliotekę dla graczy na PC i urządzeniach mobilnych, a także wprowadzimy regionalne witryny sklepowe ze zlokalizowanym interfejsem wyszukiwania. 

Na urządzeniach mobilnych wprowadzimy w drugim kwartale zarządzanie biblioteką, aby łatwiej było znaleźć gry, w które chcesz zagrać. Wprowadzamy sklep na system iOS w Japonii w marcu i w Brazylii w czerwcu. Tego lata planujemy również uruchomić interfejsy API innych firm i rozszerzyć nasze narzędzia do samopublikowania na naszych partnerów mobilnych.

Nasza misja trwa dalej

W skrócie: tworzymy bardziej sprawiedliwy, otwarty rynek dla graczy i developerów. Wkraczając w 2026 r., pozostajemy zaangażowani we wzmacnianie pozycji developerów i dostarczanie graczom najlepszych możliwych wrażeń, gdziekolwiek grają.

Dziękujemy za kontynuowanie z nami tej podróży.

Więcej informacji na temat Epic Games Store i wielu dostępnych w nim gier można znaleźć w sekcji Aktualności Epic Games Store.

PL YiR 2025 InfographPL Most Ant 2026

Przegląd roku 2025 w Epic Games Store – podsumowanie danych i statystyk

Przychody i zaangażowanie graczy

  • 400 mln USD wydanych przez graczy na tytuły PC innych firm w Epic Games Store (+57%)
  • 2,78 mld godzin rozgrywki w grach innych producentów (+4%)
  • 1,16 mld USD wydanych przez graczy na PC w Epic Games Store (+6%)
  • 6,65 mld godzin rozgrywki w grach ze sklepu (-14%)
  • 972 mln kont na różnych platformach (+8%)
  • 317+ mln użytkowników na PC
  • 78 mln aktywnych użytkowników w grudniu 2025 – rekordowa liczba (+6%)
  • Średnio 67 mln użytkowników miesięcznie (-1%)
  • Średnio 31 mln użytkowników dziennie (-2%)


Darmowe gry

  • 100 darmowych gier w ofercie
  • 662 mln odebranych darmowych gier
  • Wartość odebranych gier na gracza – 2316 USD
  • 78% – średnia ocena wszystkich darmowych gier


Zaangażowanie w mediach społecznościowych

  • 6,2 mln obserwatorów na Instagramie – @epicgames 
  • 5,4 mln obserwatorów na X – @epicgames
  • 1,5 mln obserwatorów na Facebooku – @epicgames 
  • 1,5 mln obserwatorów na TikToku – @epicgames 


Najgorętsze tytuły na PC w 2025 r.
 

Wyczekiwane tytuły

*Liczby te odzwierciedlają wydatki detaliczne konsumentów, w tym podatek VAT.