
Epic Games Store 2025 年度回顧

歡迎關心 2025 年版的 Epic Games Store 年度回顧。我們有重大消息要告訴你:玩家在第三方 PC 遊戲上的消費成長了 57%,達到了 4 億美元的歷史紀錄!
由於自行處理遊戲內付款的開發商可保留 100% 的收入,因此這項創紀錄的支出甚至不包括某些最大型的即時服務遊戲,例如《Marvel Rivals》、《特戰英豪》和《GTA V》,以及《EA SPORTS FC™ 26》等大作。
另一項 Epic Games Store 歷史紀錄:玩家在第三方遊戲中花費了 27.8 億小時。在這些玩家時數中,有 35% 是由開發人員以自己的付款解決方案處理程式內購的第三方遊戲。
在具競爭力的價格、免費的 PC 和手機遊戲,以及 Epic 獎勵的推動下,玩家花在第三方遊戲的時間越來越多。我們持續關注開發商的選擇和領先業界的收益抽成,為合作夥伴帶來成功,也為玩家帶來更多優質遊戲。
Epic Games Store 在 PC 上的每月活躍使用者數目數創下 7,800 萬的歷史紀錄
在 Epic Game Store,我們看到玩家參與度不斷增加,玩家在更多元化的合作夥伴之間的消費也增加了。玩家在 2025 年的總遊戲時數為 66.5 億小時。雖然整體遊戲時數逐年減少,但第三方遊戲的時數卻增加了 4%。PC 玩家在 Epic Games Store 花費了 11.6 億美元,比去年同期增長 6%。
免費遊戲計畫也持續推動探索與參與。2025 年,玩家透過該計畫獲得了 6.62 億套遊戲。超過 77% 款遊戲在免費贈送的一週內創下了在 Epic Game Store 的歷史最高 CCU 紀錄。這在更廣泛的 PC 生態系統中產生了可衡量的光環效應,例如當某款作品在 Epic Games Store 上開放免費領取時,它在 Steam CCU 也提升了 40%。
Epic Games Store 持續成長,遊戲數量突破 6,000 款,開發人員保有首筆百萬美元收入
Epic Games Store 目錄中現有超過 6,000 款遊戲,從熱賣大作到創新的獨立遊戲,應有盡有。
我們重新調整了收益抽成模式,讓開發人員可以保留更多收入,用於再投資自己的工作室和作品。從 2025 年 6 月開始,開發人員每年可保留每項產品前 100 萬美元年淨營收的 100%,然後才適用 88/12 的標準抽成。
開發人員也可自由在遊戲中使用自己的付款系統,而 Epic 從這些訂單中取得的收入為零。此外,Epic First Run 和 Launch Everywhere with Epic 等計畫的參與程度也創下歷史新高,幫助更多開發人員從每款遊戲的銷售中獲得更多收益。
我們也推出了 Epic 網路商店,讓開發人員可以在 PC 和手機上的 Epic 生態系統中建立自己的數位店面。這是開發人員利用 Epic 的全球分銷網路和大型電子商務平台直接向玩家銷售遊戲內容的新方式,即使他們的遊戲並位於 Epic Game Store 上架。
Epic 網路商店是跨平台的網路商店,開發人員可以開設 PC 和行動裝置版本。
Epic Game Store 於 2025 年在 PC 和行動裝置上持續精進——在節日期間送出 100,000 份贈禮
去年,我們推出了全新的下載管理器工具,讓遊戲安裝更快速、更容易。我們也增強了網頁和 PC 上的搜尋和瀏覽功能,讓搜尋和探索更簡單。在 11 月,我們將贈禮引入 Epic Games Store,讓玩家可以直接把遊戲寄送給親朋好友。節日期間共送出超過 100,000 份贈禮。
在行動裝置方面,我們開始支援第三方遊戲,首次推出免費遊戲計畫,並讓行動商店開啟和使用更快速。
我們也推出了 Epic Games 應用程式,這是我們的行動隨手工具體驗,12 月在 iOS 首發,1 月擴展至 Android。這款應用程式可讓玩家使用手機,透過雙重驗證保護自己的 Epic Games 帳號,並在整個 Epic 生態系統中進行文字聊天。在分階段釋出應用程式的同時,我們也推出了全新的文字聊天體驗,連結《Fortnite》、Epic 行動應用程式和 Epic Games 啟動器的玩家。
文字聊天訊息現在可跨平台同步,並直接連結至《Fortnite》的文字聊天室,讓你無論在哪裡玩遊戲都能輕鬆維持連結。
翻新商店以及 2026 年的後續計畫
今年,我們會專注於提供長期以來玩家們不斷要求的功能,並進行更深入的平台改良。
我們正在重建 Epic Games Store 啟動器的底層架構,並計劃在今年夏天推出改良版本。這些變更將使啟動器上的商店反應更快速,讓使用感受更好,同時加快載入速度,並讓程式更穩定。
為了提供玩家更好的社交體驗,我們會在 Epic Games Store 中建立社群空間,並使用虛擬人偶、玩家個人檔案和私人訊息等要素增強跨平台文字聊天功能。這些社交功能將擴展 Epic Online Services,開放文字聊天功能,讓其他開發人員可在今年稍後加入遊戲中。在第二季,我們將在社交架構中加入語音聊天和獨立於遊戲的組隊功能。
我們也將推出正式的計畫,藉由《Fortnite》的行銷能力,協助開發者在 Epic Games Store 賣出更多遊戲。購買參與活動遊戲的玩家將可獲得《Fortnite》造型道具,並可為其 Epic 帳號個人檔案獲得相應的角色頭像。這將在今年上半年推出。即將加入的合作夥伴包括 Capcom、米哈遊、Pearl Abyss、S-Game、MintRocket 及 Kakao Games——這些將是首批參與的合作夥伴。我們將在未來幾個月內公開更多 IP 公告。
在秋季,我們將為玩家新增跨平台的 PC 和行動裝置遊戲庫,並推出具備在地化探索功能的區域店面。
在行動裝置方面,我們將於第二季推出遊戲庫管理功能,讓你更容易找到想玩的遊戲。我們將於 3 月在日本、6 月在巴西擴展 iOS。我們也計劃在今年夏天推出第三方 API,並將自助發行工具擴展到我們的行動合作夥伴。
我們的使命仍在繼續
簡而言之:我們正在為玩家和開發者建立一個更公平、更開放的市場。當我們邁向 2026 年時,我們仍將致力於協助開發人員,並為以各種方式享受遊戲的玩家提供最佳體驗。
感謝你在這趟旅程中持續與我們同在。
如果想看更多有關 Epic Games Store 及其內眾多遊戲的報導,請參閱Epic Games Store 新聞區域。


Epic Games Store 2025 年度資料與數據摘要
收益與玩家參與
- 玩家在 Epic Games Store 的第三方 PC 遊戲消費:4 億美元(+57%)
- 第三方遊戲遊玩總時數:27 億 8,000 萬小時(+4%)
- PC 玩家的 Epic Games Store 消費:11 億 6,000 萬美元(+6%)
- 商店中所有遊戲遊玩時數:66 億 5000 萬小時(-14%)
- 跨平台帳號數目:9.72 億個(+8%)
- PC 使用者總數:超過 3.17 億
- 2025 年十二月活躍使用者數量(歷史紀錄):7,800 萬(+6%)
- 平均每月活躍使用者數量:6,700 萬(-1%)
- 平均每日活躍使用者數量:3,100 萬(-2%)
免費遊戲
- 提供 100 款免費遊戲
- 6 億 6,200 萬套免費遊戲領取數
- 每位玩家獲得總價 $2,316 的遊戲
- 78% 所有免費遊戲的平均評分
社群媒體參與
- 620 萬 Instagram 追蹤者 - @epicgames
- 540 萬 X 追蹤者 - @epicgames
- 150 萬 Facebook 追蹤者 - @epicgames
- 150 萬 TikTok 追蹤者 - @epicgames
2025 年最熱門 PC 遊戲
- 史詩級:
備受期待的遊戲
- Resident Evil: Requiem
- Crimson Desert
- 七騎士 Re:BIRTH
- 《Screamer》
- Control: Resonant
- 魔御:STAR DIVE
- End of Abyss
- Subnautica 2
- Chrono Odyssey
- Ember and Blade
- Lords of the Fallen 2
- Out of Words
- Tides of Annihilation
- 007 First Light
- 《Kingmakers》
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
- 影之刃零 (Phantom Blade Zero)
- REANIMAL
- John Carpenter's Toxic Commando
- Infinitesimals